Компьютерные подсказки

Вылетает Сталкер: Зов Припяти Программа икс рей 1

Stalker lost alpha гид по прохождению

Pony Express отслеживание почтовых отправлений

Pony Express – время и сроки доставки с Алиэкспресс в Россию

Застряли посылки с Алиэкспресс со статусом Hand over to airline: что делать?

РФ (Nigma) — интеллектуальная поисковая система

Данные для семантики — Яндекс Вордстат

Пиар ВКонтакте при помощи бирж: особенности и использование

Почему я не могу отправить сообщение?

Предупреждение «Подключение не защищено» в Google Chrome по протоколу https Нарушена конфиденциальность данных яндекс браузер

Всё что известно о смартфоне Samsung Galaxy S9 Аккумуляторная батарея Galaxy S9 и мощность

Темы оформления и русификация форума SMF, а так же установка компонента JFusion в Joomla

Автоматическое определение движка форума Позже board powered by smf

Коды в игре скайрим - зелья, ингредиенты, заклинания Код на ингредиенты скайрим

Подробная инструкция, как в "скайриме" открыть дверь золотым когтем

Коды в "Скайрим" на ингредиенты: как получать игровые предметы без проблем. Коды в игре скайрим - зелья, ингредиенты, заклинания Код на ингредиенты скайрим

  1. Найдите Элвина у его дома и поговорите с ним.
  2. Он просит вас принести 12 чешуек румарской рыбы-убийцы.
  3. Убейте 12 рыб, соберите чешую и получите «Драгоценность Румаре» в награду.
Описание

Рыба-убийца

Элвина Меровальда можно найти у его дома в Вейе примерно около 7-8 утра. Поговорите с ним и пройдете свой диалог, чтобы получить квест - убить двенадцать румарских рыб-убийц. В разговоре с ним желательно не выбирать вариант «посмеяться над ним», так как насмешка ухудшит его отношение к вам на 60 пунктов и закончит разговор. Если вы опустите его расположение ниже 20, он даже не захочет говорить с вами; в таком случае используйте заклинание или свиток очарования.

Рыбалка

Следуйте маркеру квеста, чтобы найти и убить каждую рыбу. Может потребоваться обыск в районе, куда указывает маркер, потому что он не всегда точен. Заклинание «Обнаружение жизни» полезно для определения местонахождения рыбы. Также гораздо легче ловить рыбу в течение дня.

Румарская рыба-убийца

После того как вы соберете чешую первой рыбы, маркер должен указывать на следующую (может быть короткая задержка). Если маркер не обновляется, попробуйте ударить по трупу рыбы или отойти и подождать несколько часов в другом месте. Продолжайте, пока не получите все двенадцать чешуек. Вам не обязательно все делать сразу, вернуться к прохождению этого задания можно в любое время.

Поговорите с Элвином и он даст вам уникальное кольцо под названием Драгоценность Румаре, которое зачаровано «Водным дыханием» и улучшает «Атлетику» на 4 пункта.

Пенсионные сбережения

Элвин упоминает, что чешуя будет продана алхимику, а полученные деньги будут вкладом в его пенсию. Если вы не мыслите жизни без воровства, то выберите диалог «Где ваши сбережения»? При расположении не менее 70, он упомянет, что сбережения заперты в ящике в его доме, и у него есть ключ. После того, как Элвин говорит это, вы можете украсть ключ или убить старика. Сундук расположен слева от камина в его доме, хотя в сундуке есть только небольшое количество золота. Ключ не появится в инвентаре Элвина, если вы не спросите его о сбережениях.

Примечания
  • В журнале квестов можно заметить два несоответствия:
    - Хотя журнал квеста говорит, что поселение Вейе находится к юго-западу от Имперского города, на самом деле оно на западе.
    - В журнале квеста говорится, что Элвин стал слишком старым, поэтому вам нужно сделать за него работу. Однако Элвин говорит, что причина, по которой он не может получить чешую, состоит в том, что рыба-убийцу ранила его в ногу.
  • После того, как вы закончите квест, вы можете украсть у Элвина чешую румарской рыбы-убийцы, но это не рекомендуется делать, поскольку она по-прежнему классифицируются как квестовый предмет и не может быть продана или удалена из инвентаря. Она также застрянет в вашем инвентаре, если вы соберете чешую, но Элвин умрет, прежде чем вы сможете отдать ее.
    Этот баг был исправлен «Неофициальным патчем для Oblivion».
    Вы можете удалить статус квестового предмета у чешуи следующей командой: setquestobject 00185FE2 0
  • Элвин находится очень близко к диким землям, поэтому он может бродить по округе и стать едой местных волков. Если это произойдет, вам нужно будет воскресить его с помощью консоли, используя команду Resurrect 00185FE1 , но на Xbox или PS3 вы не сможете выполнить квест.
  • Единственный способ получить Драгоценность Румаре - если Элвин сам вручит его вам; кольцо не будет на его трупе, если вы его убьете.
  • Не рекомендуется убивать рыбу, прежде чем делать квест активным, так как это может привести к тому, что маркер неопределенно указывает на первую рыбу.
Баги
  • Иногда маркер квеста застревает, указывая на местоположение только что убитой рыбы.
    - Это может произойти даже с установленным неофициальным патчем.
    - Использование консоли для создания чешуи в вашем инвентаре не приведет к продолжению квеста. Однако, если чешую поместить в убитую рыбу, а потом забрать ее, то это иногда помогает.
    - Альтернативно, просто ищите в озере другую румарскую рыбу-убийцу. Можно использовать консоль для создания новой рыбы прямо перед вами: player.placeatme , где варьируется от 00068825 до 00068829 (молодая, взрослая и т.д.).
  • Рыба иногда застревает внутри скалы в озере, что затрудняет ее поиск.

    - Здесь также применяются те же рекомендации, что при ошибке выше.
  • Квест не дает новых целей, когда это необходимо.
    - Этот баг был исправлен «Неофициальным патчем для Oblivion».
  • Предполагалось, что сундук со сбережениями Элвина должен содержать не менее 500 золотых (фиксированная сумма в сочетании с уровневым количеством), но из-за ошибки 500 никогда не появляется, только намного меньшая уровневая сумма.
    - Этот баг был исправлен «Неофициальным патчем для Oblivion».
  • Каждый раз, когда вы спрашиваете Элвина «Где ваши сбережения?», в его инвентарь добавляется копия ключа. Таким образом у него будет несколько одинаковых ключей.
    - Этот баг был исправлен «Неофициальным патчем для Oblivion».

Записи в дневнике

Номер
стадии
КЗ Запись в дневнике
10 В поселении Вейе, что к северо-западу от Имперского города, мне встретился Элвин Меровальд. Чтобы выполнить заказ клиента, ему нужны 12 чешуек румарской рыбы-убийцы. Он попросил меня добыть их, так как сам он уже слишком стар для такой работы. Румарская рыба-убийца - это особый подвид рыб-убийц, обитающих в озере Румаре, прямо к северу от Вейе.
90 Мне удалось достать 12 чешуек румарской рыбы-убийцы. Следует отнести их Элвину Меровальду в поселение Вейе.
100 Элвин Меровальд получил 12 чешуек румарской рыбы-убийцы и наградил меня волшебным кольцом.
110 Элвин Меровальд из поселения Вейе хочет получить 12 чешуек румарской рыбы-убийцы. Выбранив меня за ловлю рыбы в "его" водах, он обменял рыбью чешую на амулет.
200 Со смертью Элвина это задание выполнить невозможно.

Примечания

  • Не все записи могут появиться в вашем дневнике заданий; какие записи появляются, и какие не появляются, зависит от способа выполнения задания.
  • Стадии не всегда находятся по порядку прохождения. Обычно это относится к квестам, которые имеют несколько возможных результатов или квестам, где определенные задачи могут выполняться в случайном порядке.
  • Отметка в столбце "КЗ" (Конец Задания) означает, что задание исчезает из списка активных, но вы все равно можете получить новые записи по нему.
  • Вы можете использовать консоль для продвижения по квесту, введя код setstage SQ09 stage , где stage - это номер стадии, которую вы хотите завершить. Учтите, что невозможно отменить (т. е. вернуться назад) стадии квеста. См. SetStage для получения дополнительной информации.

Все те коды которые облегчат вам игру

Для открытия консоли нажмите [~] (тильда) и вводите следующие чит-коды:

tgm - режим неуязвимости

tcl - ходить сквозь стены

tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте)

killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости

psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты

qqq - выход из игры

advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей

tfc - режим "свободной" камеры

tdetect - кражи без последствий. Отключить зрение у NPC.

tcai - отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться.

set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секун

SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться:)

Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру

player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0

player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц

player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.

player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию).

player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз

player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз

player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N зарядов

player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N зарядов

player.additem 0000000F N - получить N золота

player.additem 0000000A N - получить N отмычек

player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях

player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени

player.addspell 000B8780 - вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» -- «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует

setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест)

player.moveto (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)

coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов

coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже.

player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси

prid (без скобок) - выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль -- кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись ""(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись ""(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем

Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0 Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) -- примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) -- займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) -- не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.

На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

kill - убить выбранного персонажа/животное

resurrect 1 - воскресить

resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать

openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами

removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа. equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.

inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта

duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь

resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную

setownership - получить права собственности на указанный предмет

unlock - открыть замок указанного объекта

disable - скрыть указанные объект

enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable

markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Получение контроля над NPC

С помощью следующих читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности. переключаемся на «вид от третьего лица» [f] (по другому работать не будет); подходим к необходимому персонажу или монстру; открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;

и закрываем консоль.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC

Примечания: После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать. Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением. Как заставить NPC атаковать - неизвестно. Если найдете решение данной проблемы - напишите в комментариях.

Спутники

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:

Подойдите к необходимому персонажу;

Откройте консоль и кликните на него (выделите);

Введите setrelationshiprank player 3

Введите addfac 0005C84D 1

После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

Усиление навыков

Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

OneHandedPowerMod - одноручное оружие

TwoHandedPowerMod - двуручное оружие

MarksmanPowerMod - луки

BlockPowerMod - щит

SmithingPowerMod - кузнечное дело

HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня

LightArmorPowerMod - легкая броня

PickPocketPowerMod - карманная кража

LockpickingPowerMod - взлом

SneakPowerMod - скрытность

AlchemyPowerMod - алхимия

SpeechcraftPowerMod - красноречие

AlterationPowerMod - изменение

ConjurationPowerMod - колдовство

DestructionPowerMod - разрушение

IllusionPowerMod - иллюзия

RestorationPowerMod - восстановление

EnchantingPowerMod - зачарование

Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.

Убираем квадраты при вводе чит-кодов

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Примечание. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее: в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»; если стоит - уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.

Устанавливаем английский язык в консоли

Заходим в C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:

SLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку

sConsole=ENGLISH

Теперь в консоли у вас будет английский язык, вместо русского.

Примечание. Если после добавления этой строки язык в консоли Skyrim остался прежним или вы не можете найти файл Skyrim.ini (папка пуска или ее нет) тогда удалите строку sConsole=ENGLISH (если добавляли) и установите английский язык по умолчанию в операционной системе.

Прокачка всех навыков

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

advskill N X - поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков

player.setav N X - установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100

player.setlevel N - установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:

advskill Destruction 100 - поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)

player.setav Block 50 - установить 50 уровень навыка «Блок»

Alchemy - алхимия

Alteration - изменение

Conjuration - колдовство

Destruction - разрушение

Enchanting - зачарование

Illusion - иллюзия

Restoration - восстановление

Marksman - стрельба

Block - блок

HeavyArmor - тяжелая броня

LightArmor - легкая броня

Lockpicking - взлом

Onehanded - одноручное оружие

Twohanded - двуручное оружие

Pickpocket - карманная кража

Smithing - кузнечное дело

Sneak - скрытность

Speechcraft - красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:

С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню

После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) - устанавливаем 0 уровень указанного навыка

Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц

player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц

player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса в X единиц

Комплекты брони (сеты)

Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_брони] [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00013938 1 - получить 1 стеклянные сапоги

Комплект Двемерской брони :

0001394D - броня

0001394E - перчатки

0001394C - сапоги

0001394F - шлем

00013950 - щит

Комплект Даэдрической брони

0001396B - броня

0001396A - сапоги

000D7A8C - сапоги подавления огня - +50% сопротивления огня

000D7A8B - сапоги тишины - Бесшумное движение

000D7A8A - сапоги мамонта - +50 ед. грозоподемности

0001396D - шлем

0001396C - перчатки

0001396E - щит

000D7AF9 - щит заземления - +70% сопротивления электричеству

000D7AF6 - щит тепла - +70% сопротивления холоду

0010DFA3 - щит отрицания - +22% сопротивления магии

Комплект стеклянной брони

00013938 - сапоги

00013939 - броня

0001393A - перчатки

0001393B - шлем

0001393C - щит

Комплект Имперской брони

000136D5 - броня

000136D6 - сапоги

000136D4 - наручи

00013EDC - шлем

000135BA - щит

Комплект Эльфийской брони

000896A3 - броня

0001391A - ботинки

0001391C - перчатки

0001392A - позолоченная броня

0001391D - шлем

0001391E - щит

Комплект Кожаной брони

0003619E - броня

00013920 - сапоги

00013921 - наручи

00013922 - шлем

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 - сапоги

00013966 - броня

00013967 - перчатки

00013969 - шлем

00013968 - щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D - сапоги

0001393E - броня

0001393F - перчатки

00013940 - шлем

00013941 - щит

Комплект Эбонитовой брони

00013960 - сапоги

00013961 - броня

00013962 - перчатки

00013963 - шлем

00013964 - щит

Комплект Орочьей брони

00013956 - сапоги

00013957 - броня

00013958 - руковицы

00013959 - шлем

00013946 - щит

Комплект брони Изгоев

000D8D50 - броня

000D8D4E - сапоги

000D8D55 - наручи

000D8D52 - шлем (рога)

Комплект Соловьиной брони

000FCC0F - броня

000FCC11 - перчатки

000FCC0D - сапоги

000FCC12 - капюшон (шлем)

Комплект брони Клинков

0004F912 - щит

0004B28F - шлем

0004B288 - сапоги

0004B28D - перчатки

0004B28B - броня

Сет Волчьей брони

000CAE15 - броня

000CEE7C - сапоги

000CEE7E - перчатки

0004C3D0 - шлем

Офицерская броня Братьев Бури

0008697E - броня

00086981 - сапоги

00086983 - перчатки

00086985 - шлем

Древняя Нордская броня

00018388 - броня

00056A9D - сапоги

00056A9E - шлем

00056B17 - перчатки

Броня гильдии Воров

000D3AC4 - перчатки

000D3ACE - капюшон

000D3ACC - броня

000D3AC2 - сапоги

Броня главы Гильдии Воров

000E35D7 - броня

000E35D9 - капюшон (шлем)

000E35D8 - перчатки

000E35D6 - сапоги

Уникальные доспехи с бонусами

0007C932 - «Одияние Архимага» (броня) - +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии

000F9904 - «Диадема ученого» (шлем) - Все заклинания расходуют меньше магии

000FC5BF - «Тарч кровожадности» (щит) - Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек

000E41D8 - «Щит Исграмора» - +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья

000295F3 - «Шлем Ингола» - +30% сопротивление холоду

Аксессуары с бонусами

000С8911 - «Амулет Акатоша» - +25% к скорости восстановления магии

0002D773 - «Амулет Голдура» - +30 ед. магии, здоровья и запаса сил

00100E65 - «Ожерелье иммунитета и болезням» - 100% имунитет к болезням

000C891B - «Амулет Мары» - Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

00061CB9 - «Кросис» - +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии

00061C8B - «Морокей» - +100% к скорости восстановления магии

00061CA5 - «Накрин» - заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны

00061CC9 - «Вокун» - заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны

00061CC2 - «Отар» - сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается

00061CC0 - «Рагот» - +70 единиц запасу сил

00061CAB - «Вольсунг» - 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность

00061CC1 - «Хевнорак» - иммунитет к болезням и ядам

00061CCA - «Деревянная маска»

00061CD6 - «Конарик» - При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам

Наборы оружия

Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде: player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 - получить 1 стеклянный лук

Стеклянное оружие :

000139A3 - одноручный топор

000139A4 - двуручный топор

000139A9 - одноручный меч

000139A7 - двуручный меч

000139A8 - булава

000139AA - боевой молот (двуручный)

000139A5 - лук

000139A6 - кинжал

Даэдрическое оружие

000139B4 - секира

0001DDFB - секира инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель

0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии

000139B5 - лук

0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек

0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель

0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил

0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии

0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек

000139B6 - кинжал

000139B7 - двуручный меч

000139B8 - булава

000139B9 - меч

000139B3 - боевой топор

000139BA - боевой молот

Имперское оружие

000135B8 - меч

00013841 - лук

Двемерское оружие

00013994 - секира

00013995 - лук

00013996 - кинжал

00013997 - двуручный меч

00013998 - булава

00013999 - меч

00013993 - боевой топор

0001399A - боевой молот

Эльфийское оружие

0001399C - боевой топор

0001399E - кинжал

0001399F - большой меч

000139A0 - булава

000139A1 - меч

0001399D - лук

000139A2 - боевой молот

Эбонитовое оружие

000139B1 - меч

000139AD - лук

000139B2 - боевой молот

000139B0 - булава

000139AC - боевой топор

000139AB - секира

000139AF - двуручный меч

000139AE - кинжал

Орочье оружие

0001398B - боевой топор

0001398C - секира

0001398D - лук

0001398E - кинжал

0001398F - двуручный меч

00013990 - булава

00013991 - меч

00013992 - боевой молот

Оружие Изгоев

000СС829 - топор

000САDE9 - меч

000CEE9B - лук

000АЕ087 - вересковый гейс (5 ед. дополнительного урона нордам)

Соловьиное оружие

000F6527 - клинок

000F652C - лук

Оружие Клинков

0003AEB9 - меч

Древнее Нордское оружие

0002C66F - меч

000236A5 - двуручный меч

0001C864 - молот

0002C672 - топор

Драконье оружие

Одноручное

XX 014fcb - Кинжал из драконьей кости

XX 014fce - Меч из драконьей кости

XX 014fcf - Боевой топор из драконьей кости

XX 014fcd - Булава из драконьей кости

Двуручное

XX 014fcc - Двуручный меч из драконьей кости

XX 014fc3 - Секира из драконьей кости

XX 014fd0 - Боевой молот из драконьей кости

XX 0176f1 - Лук из драконьей кости

Уникальное оружие с бонусами

000F1AC1 - «Бич драконов» - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех

000F5D2D - «Бледный клинок» - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек

000956B5 - «Вутрад» - Особенно смертоносная против эльфов

000B3DFA - «Глаз Мелки» - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели

000A4DCE - «Кровавый шип» - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек

00053379 - «Лютый» - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника

000F8317 - «Охладитель» - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек

0001C4E6 - «Топор Скорби» - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника

00035369 - «Посох Магнуса» - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье

0010076D - «Посох Хевнорака» - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности

000AB704 - «Посох Холдира» - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут

000E5F43 - «Посох Йурика Голдурсона» - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии

00094A2B - «Призрачный клинок» - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню

000AB703 - «Проклятье Красного Орла» - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек

0009FD50 - «Ярость Красного Орла» - +5 ед. урона от огня и поджигает цель

000B994E - «Счастливый кинжал Вальдара» - +25% к шансу критического удара

0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек

Примечания:

Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков. Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» - именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации. Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Невыковываемая броня

Пример: player.additem 000D8D50 1 - получить 1 Броню изгоев

Лёгкая броня

Доспех Изгоев

000D8D50 - Броня Изгоев

000D8D4E - Сапоги Изгоев

000D8D55 - Перчатки Изгоев

000D8D52 - Головной убор Изгоев

Доспех Пенитус Окулатус

000D3EA0 - Броня Пенитус Окулатус

000D3EAA - Шлем Пенитус Окулатус

000D3EAB - Наручи Пенитус Окулатус

000D3EA7 - Сапоги Пенитус Окулатус

Доспех Линви

00108544 - Броня Линви

00108546 - Капюшон Линви

00108545 - Перчатки Линви

00108543 - Сапоги Линви

Меховой доспех

0010594B - Меховая броня(Pt.1)

0010594D - Меховая броня(Pt.2)

0010594F - Меховая броня(Pt.3)

0006F393 - Меховая броня(Pt.4)

0006F398 - Меховые ботинки

000A6D7F - Меховые сапоги

0006F39B - Меховые наручи

000A6D7D - Меховые перчатки

0006F39E - Меховой шлем

Офицерский доспех Братьев Бури

0008697Е - Офицерская броня Братьев Бури

00086983 - Офицерские наручи Братьев Бури

00086981 - Офицерские сапоги Братьев Бури

00086985 - Офицерский шлем Братьев Бури

Доспех Гильдии воров

000D3AC3 - Броня Гильдии воров

000D3AC4 - Перчатки Гильдии воров

000D3AC5 - Капюшон Гильдии воров

000D3AC2 - Сапоги Гильдии воров

(Улучшенная броня: Улучшенный доспех Гильдии воров - можно обменять только одну часть доспеха после квеста «Каприз негодяя)

000D3ACC - Броня Гильдии воров

000D3ACD - Перчатки Гильдии воров

000D3ACE - Капюшон Гильдии воров

000D3ACB - Сапоги Гильдии воров

Доспех главы Гильдии

000E35D7 - Броня главы Гильдии

000E35D9 - Капюшон Главы Гильдии

000E35D8 - Перчатки Главы Гильдии

000E35D6 - Сапоги Главы Гильдии

Соловьиный доспех
Каждый элемент доспеха имеет несколько вариантов с разным ID

000FCC0C -
0005DB85 - Соловьиные сапоги
000FCC0D -

0005DB86 -
000FCC0E - Соловьиная броня
000FCC0F -

0005DB87 -
000FCC10 - Соловьиные перчатки
000FCC11 -

0005DB88 -
000FCC13 - Соловьиный капюшон
000FCC12 -

Доспех Тсуна

000C0165 - Броня Тсуна

000C0166 - Сапоги Тсуна

Доспех Тёмного Братства

000D2844 - Броня Теней

000D2845 - Сапоги Теней

000D2843 - Перчатки Теней

000D2842 - Капюшон Теней

0005ABC4 - Капюшон Теней с маской

Древний Доспех Тёмного Братства

000E1F15 - Древняя Броня Теней

000E1F14 - Древние Сапоги Теней

000E1F16 - Древние Перчатки Теней

000E1F17 - Древний Капюшон Теней

Тяжёлая броня

Волчий доспех

000CAE15 - Волчья броня

000CEE7C - Волчьи сапоги

000CEE7E - Волчьи перчатки

0004C3D0 - Волчий шлем

Фалмерский доспех

000B83CB - Фалмерская броня

000B83CD - Фалмерские сапоги

000B83CF - Фалмерские перчатки

0004C3CB - Фалмерский шлем

0005C06C - Фалмерский щит

Доспех Клинков

0004B28B - Броня Клинков

0004B288 - Сапоги Клинков

0004B28D - Перчатки Клинков

0004B28F - Шлем Клинков

0004F912 - Щит Клинков

Артефакты

000295F3 - Шлем Ингола

000F9904 - Диадема учёного

0002AC61 - Шкура Спасителя

Невыковываемое оружие

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 0009F25D 1 - получить 1 Небесный стальной кинжал

Клинки владений

Такие клинки игрок получает, когда становится таном в том или ином владении. Все показатели таких клинков варьируются в зависимости от уровня игрока, а именно: материал (10 вариантов), тип (7 вариантов на каждый материал) и зачарование (ещё 8 вариантов). Таким образом, игрок может получить один клинок из огромного количества разных вариантов, который будет иметь каждый свой ID.

Небесное оружие

0009F25D - Небесный стальной кинжал

0009F25C - Небесный стальной меч

0009F260 - Небесный стальной боевой топор

Оружие Клинков

0003AEB9 - Меч Клинков

000F1AC1 - Бич драконов

Оружие изгоев

000CADE9 - Меч Изгоев

000CEE9B - Лук Изгоев

Оружие из Волундруда

0008ADFB - Церемониальный топор

0008ADFC - Церемониальный меч

0008FFDE - Окин

0008FFDF - Эдуж

Древнее и хорошее древнее нордское оружие

0002C66F - Древний нордский меч

0002C672 - Древний нордский боевой топор

0005BF14 - Хороший древний нордский меч

0005BF15 - Хороший древний нордский боевой топор

Соловьиное оружие

0007A917 ---| Соловьиный Клинок

000F6524 ---| Соловьиный Клинок

000F6525 ---| Соловьиный Клинок

000F6526 ---| Соловьиный Клинок

000F6527 ---| Соловьиный Клинок

0007E5C3 ---| Соловьиный Лук

000F6529 ---| Соловьиный Лук

000F652A ---| Соловьиный Лук

000F652B ---| Соловьиный Лук

000F652C ---| Соловьиный Лук

Прочее

00029B91 - Великий посох успокоения

00046E0B - Волшебный посох Гатнора

000B3DFA - Глаз Мелки

000E57F0 ---| Жезл управления пауками

000C19FF ---| Жезл управления пауками

Луки

0003B562 - Длинный лук

0006B9AD - Лук Дравина

000AB705 - Лук Охоты

000C0186 - Лук Фроки

000F82FC - Лук-Бич мага

00013985 - Охотничий лук

Одноручное оружие

000F5D2D - Бледный клинок

00013983 - Боевой топор Балгруфа

000AE087 - Вересковый гейс

00079B1D - Жертвенный клинок

000426C8 - Заточка

000ECD54 - Кинжал Алесандры (я знаю что пишется с двумя с, просто баг был, вот и сократил)

00043E1E - Кинжал Борвира

0001C1FE - Кинжал драконьего жреца

000ECD53 - Кинжал Рунди

000C1989 - Клинок Болара

0009CCDC ---| Клинок Горя

000964C9 ---| Клинок Горя

000D0758 - Клык Кавозеина

0001C492 - Крапивник

000A4DCE - Кровавый шип

0003B0B7 ---| Лунный стальной меч

0003B0BA ---| Лунный стальной меч

0003B0BD ---| Лунный стальной меч

00053379 - Лютый

0009F25E - Меч Вилкаса

000AB85D - Меч королевы Фрейдис

00068976 - Меч Хьялти

000F71DD - Меч-Душегуб

Получить меч можно только пройдя квест «Смертельно опасное поле», и только при условии, что оба брата остались живы. - Охладитель

0001F25A - Нож

0001F25B - Вилка

Двуручное оружие

0006AF63 - Бич троллей

0002ACD2 - Волендранг

000956B5 - Вутрад

000223FB - Друг лесника

000461DA ---| Дубина великана

000C334F ---| Дубина великана

Прочее из прочего

000461DA ---| Зазубренная кирка

000C334F ---| Зазубренная кирка

001019D4 ---| Зазубренная кирка

000E3C16 - Кирка

0002F2F4 - Колун

Перечень стрелкового оружия

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 0001398D 1 - получить 1 Орочий лук

Создаваемое оружие

Луки

0001398D - Орочий лук

00068C57 - Нордский лук героя

00013995 - Двемерский лук

0001399D - Эльфийский лук

XX 026232 - Нордский лук (Dragonborn)

000139A5 - Стеклянный лук

000139AD - Эбонитовый лук

XX 026231 - Сталгримовый лук (Dragonborn)

000139B5 - Даэдрический лук

XX 0176F1 - Драконий костяной лук (Dragonborn)

Арбалеты

XX 000801 - Арбалет (Dawnguard)

XX 00B647 - Двемерский арбалет (Dawnguard)

Особое оружие

Луки

0003B562 - Длинный лук

00013985 - Охотничий лук

000302CA - Древний нордский лук

00013841 - Имперский лук

00038340 - Фалмерский лук

000CEE9B - Лук Изгоев

0005D179 - Гибкий древний нордский лук

000F82FC - Лук-Бич мага

00083167 - Гибкий фалмерский лук

Уникальное оружие

Луки

000C0186 - Лук Фроки

0006B9AD - Лук Дравина

000CC392 - Лук Анги

000A5DEF - Чёрный лук Голдура

000AB705 - Лук Охоты

XX 00CFB6 - Зефир (Dawnguard)

00017059 - Смерть Фириниэла

XX 02C01A - Двемерский чёрный лук судьбы (Dragonborn)

XX 018ED5 - Стеклянный лук принца-оленя (Dragonborn)

Артефакты

Луки

0007E5C3 - Соловьиный лук

XX 000800 - Лук Ауриэля (Dawnguard)

Амуниция

Стрелы

000CAB52 - Учебная стрела

000E738A - Ржавая стрела

00038341 - Фалмерская стрела

000CEE9E - Стрела Изгоев

0001397D - Железная стрела

00034182 - Древняя нордская стрела

0001397F - Стальная стрела

XX 017720 - Копьё рьеклинга (Dragonborn)

000139BB - Орочья стрела

000139BC - Двемерская стрела

XX 02623B - Нордская стрела (Dragonborn)

000139BD - Эльфийская стрела

XX 0098A1 - Солнечная эльфийская стрела (Dawnguard)

XX 0098A0 - Эльфийская стрела кровавого проклятия (Dawnguard)

000139BE - Стеклянная стрела

0007B932 - Стрела двемерской сферы

000139BF - Эбонитовая стрела

XX 026239 - Сталгримовая стрела (Dragonborn)

0010b0A7 - Призванная стрела

000EAFDF - Нордская стрела героя

000139C0 - Даэдрическая стрела

XX 0176F4 - Стрела из драконьей кости (Dawnguard)

Болты

XX 00590C - Тестовый болт (Dawnguard)

XX 000BB3 - Стальной болт (Dawnguard)

XX 00D099 - Двемерский болт (Dawnguard)

Перечень двуручного оружия

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 0001359D 1 - получить 1 Железный двуручный меч

Создаваемое оружие

Мечи

0001359D - Железный двуручный меч

00013987 - Стальной двуручный меч

0001398F - Орочий двуручный меч

00013997 - Двемерский двуручный меч

0001399F - Эльфийский двуручный меч

XX 01CDAF - Нордский двуручный меч (Dragonborn)

000139A7 - Стеклянный двуручный меч

000139AF - Эбонитовый двуручный меч

XX 01CDB6 - Сталгримовый двуручный меч (Dragonborn)

000139B7 - Даэдрический двуручный меч

XX 014FCC - Драконий костяной двуручный меч (Dawnguard)

Секиры

00013980 - Железная секира

00013984 - Стальная секира

0001398C - Орочья секира

00013994 - Двемерская секира

0001399C - Эльфийская секира

XX 01CDAD - Нордская секира (Dragonborn)

000139A4 - Стеклянная секира

000139AC - Эбонитовая секира

XX 01CDB4 - Сталгримовая секира (Dragonborn)

000139B4 - Даэдрическая секира

XX 014FC3 - Драконья костяная секира (Dawnguard)

Молоты

00013981 - Железный боевой молот

0001398A - Стальной боевой молот

00013992 - Орочий боевой молот

0001399A - Двемерский боевой молот

000139A2 - Эльфийский боевой молот

XX 01CDB3 - Нордский боевой молот (Dragonborn)

000139AA - Стеклянный боевой молот

000139B2 - Эбонитовый боевой молот

XX 01CDBA - Сталгримовый боевой молот (Dragonborn)

000139BA - Даэдрический боевой молот

XX 014FD0 - Драконий костяной боевой молот (Dawnguard)

Особое оружие

Мечи

000236A5 - Древний нордский двуручный меч

0005BF13 - Хороший древний нордский двуручный меч

0009F25E - Небесный стальной двуручный меч

0010C6FB - Серебряный двуручный меч

Секиры

0001CB64 - Древняя нордская секира

0005BF12 - Хорошая древняя нордская секира

0009F25F - Небесная стальная секира

0005BF12 - Секира-Кровосос

Молоты

XX 00DD55 - Боевой молот Стражи Рассвета (Dawnguard)

Уникальное оружие

Мечи

XX 026B0B - Штормовой Клык (Dragonborn)

XX 01AEA4 - Клинок Бладскал (Dragonborn)

Секиры

000223FB - Друг лесника

000BE25E - Топор палача

Молоты

000D2AFE - Проклятие Эгиды

0006AF63 - Бич троллей

XX 01A578 - Дубинка защитника (Dragonborn)

000C334F - Дубина великана

Квестовое оружие

Мечи

000946FC - Двуручный меч Балгруфа

Молоты

00022265 - Боевой молот Шагрола

Артефакты

Мечи

0004A38F - Эбонитовый Клинок

Секиры

0001C4E6 - Топор Скорби

000956B5 - Вутрад

Молоты

XX 011BAD - Рунный молот Стражи Рассвета (Dawnguard)

0002ACD2 - Волендранг

Даэдрические артефакты

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 000240D2 1 - получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»
Оружие

000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс убить противника при нанесении урона

000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек

0004E4EE - «Сияние Рассвета» (меч) - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить

000EA29C - «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение

0001C4E6 - «Топор Скорби» (двуручный топор) - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника

0002ACD2 - «Волендранг» (двуручный молот) - Отнимает 50 ед. запаса сил

0002AC6F - «Ваббаджек» (посох) - Случайны эффект при каждом использовании

0001CB36 - «Роза Сангвина» (посох) - Призывает Дремору на 60 сек

00035066 - «Череп Порчи» (посох) - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед

Броня

0002AC61 - «Шкура Спасителя» (легкая броня) - +50% сопротивление ядам и +15% магии

00052794 - «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду

000D2846 - «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%

00045F96 - «Разрушитель Заклинаний» (щит) - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний

Другое

0002C37B - «Кольцо Намиры» - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления

0002AC60 - «Кольцо Хирсина» - Дополнительное превращение для револьфов

0001A332 - «Огма Инфинум» (книга) - После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня, взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия, иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение

00063B27 - «Звезда Азуры» - Бесконечный камень душ

00063B29 - «Черная Звезда» - Камень душ

0003A070 - «Скелетный Ключ» - Бесконечная отмычка

Крики драконов

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:

player.teachword - выучить крик (список всех ID криков ниже) Пример: player.teachword 20e17 - выучить первое слова крика «Огненное дыхание»

Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 - первое слово

player.teachword 602A4 - второе

player.teachword 602A5 - третье

ID криков драконов для кода player.teachword (без скобок) первое слово / второе / третье - название крика (использовать только 1 из 3):

46B89 / 46B8A / 46B8B - Зов Дракона

13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила

602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма

6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов

20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание

48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок

60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями

3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость

32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность

5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо

51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести

44251 / 44252 / 44253 - Драконобой

60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор

60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры

6029D / 6029E / 6029F - Мир кин

3291A / 3291B / 3291C - Испуг

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N - получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем -- Магия -- Крики -- выбираем необходимый крик, который хотите активировать -- жмем [r] -- Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Для того, чтобы получить вещи из игры, необходимо ввести в консоль: player.additem N

Массовый Паралич - 00021876
Проклятие Нежити - 000218f2
Огненная Стрела - 00096598
Ледяной Шип - 00096599
Молния - 0009659a
Свет Свечи - 0009659b
Дубовая Плоть - 0009659c
Оживление Зомби - 0009659e
Вызов Питомца - 0009659f
Мужество - 000965a0
Ярость - 000965a1
Магический Свет - 000965a2
Каменная Плоть - 000965a3
Оживление Трупа - 000965a4
Вызов Огненного Атронарха - 000965a5
Захват Душ - 000965a7
Огненная Руна - 000965a8
Морозная Руна - 000965a9
Грозовая Руна - 000965aa
Приглушение Шагов - 000965ab
Успокоение - 000965ad
Страх - 000965ae
Быстрое Лечение - 000965af
Отпугивание Нежити - 000965b0
Огненный Плащ Дж`зарго - 000967e3
Обнаружение Жизни001019ae - 001019ae
Работы Шалидора: Разрушение - 001076e7
Работы Шалидора: иллюзия - 001076e8
Работы Шалидора: Изменение - 001076e9
Работы Шалидора: Восстановление - 001076ea
Работы Шалидора: Колдовство - 001076eb
Работы Шалидора: Магия - 001076ec
Железная Плоть - 000a449b
Водное Дыхание - 000a449c
Паралич - 000a449d
Эбонитовая Плоть - 000a449e
Изгнание Даэдра - 000a449f
Вызов Ледяного Атронаха - 000a44a0
Вызов Грозового Атронаха - 000a44a1
Призрак - 000a44a3
Приказ Даэдра - 000a44a4
Ужасный Зомби - 000a44a5
Высылка Даэдра - 000a44a6
Мертвый Трэлл - 000a44a7
Огненный Трэлл - 000a44a8
Ледяной Трэлл - 000a44a9
Грозовой Трэлл - 000a44aa
Огненный Плащ - 000a44ab
Морозный Плащ - 000a44ac
Плащ Молний - 000a44ad
Огненный Шар - 000a44ae
Ледяная Буря - 000a44af
Цепная Молния - 000a44b0
Огненный Шторм - 000a44b1
Буран - 000a44b2
Ободрение - 000a44b5
Бешенство - 000a44b6
Невидимость - 000a44b7
Умиротворение - 000a44b9
Раут - 000a44ba
Катавасия - 000a44bb
Гармония - 000a44bc
Истерия - 000a44bd
Призыв К Оружию - 000a44be
Отпугивание Младшей Нежити - 000a44bf
Лечение Ближних - 000a44c1
Отталкивание Младшей Нежити - 000a44c2
Круг Защиты - 000a44c3
Высшее Лечение - 000a44c4
Отталкивание Нежити - 000a44c5
Отпугивание Старшей Нежити - 000a44c6
Ярость - 000a44c7
Случайный Свиток - 000a44c8
Случайный Свиток - 000a44c9
Лечение Ран - 000b64b3
Защитный Круг - 000e0cd5
Драконья Шкура - 000e0cd6

Паучьи свитки

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem XX 019534 10 - получить 10 взрывчатых огненных пауков

Описание:
Паучьи свитки (условное название группы предметов, введенных в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.) - это магические предметы, которые можно создать с помощью камеры для заполнения, устройства, расположенного в Кургане Белого Хребта на Солстхейме. В названии получаемых предметов отсутствует слово «свиток», но размещаются они именно в данной категории инвентаря. Паучьи свитки можно экипировать в каждую руку.

Существо данной категории выглядит как паук, которого Довакин перед броском удерживает в руке. Создание и конечное применение пауков не требует затрат магии, однако каждый отдельный паучий свиток (как и обыкновенный свиток либо том заклинаний) - одноразового применения и исчезает после введения существа в эксплуатацию.

Огненные пауки

XX 019534 - Взрывчатый огненный паук (Бросок паука, который взрывается при приближении врага, нанося урон огнём.) + Рецепт: рубин, повреждённое брюшко паука-альбиноса

XX 01952C - Скрытый огненный паук (Бросок паука, атакующего огнём всех приближающихся врагов.) + Рецепт: рубин, соль, брюшко паука-альбиноса

XX 014480 - Прыгающий огненный паук (Бросок паука, который сам нападает на ближайшего врага и взрывается, нанося урон огнём.) + Рецепт: рубин, брюшко паука-альбиноса

Ледяные пауки

XX 0206D3 - Взрывчатый ледяной паук (Бросок паука, который взрывается при приближении врага, нанося урон холодом.) + Рецепт: сапфир, повреждённое брюшко паука-альбиноса

XX 0206D9 - Скрытый ледяной паук (Бросок паука, атакующего холодом всех приближающихся врагов.) + Рецепт: сапфир, соль, брюшко паука-альбиноса

XX 0206DB - Прыгающий ледяной паук (Бросок паука, который сам нападает на ближайшего врага и взрывается, нанося урон холодом.) + Рецепт: сапфир, брюшко паука-альбиноса

Грозовые пауки

XX 02095F - Взрывчатый грозовой паук (Бросок паука, который взрывается при приближении врага, нанося урон шоком.) + Рецепт: аметист, повреждённое брюшко паука-альбиноса

XX 020960 - Скрытый грозовой паук (Бросок паука, атакующего молнией всех приближающихся врагов.) + Рецепт: аметист, соль, брюшко паука-альбиноса

XX 020961 - Прыгающий грозовой паук (Бросок паука, который сам нападает на ближайшего врага и взрывается, нанося урон шоком.) + Рецепт: аметист, брюшко паука-альбиноса

Ядовитые пауки

XX 01707B - Взрывчатый ядовитый паук (Бросок паука, который взрывается при приближении врага, нанося урон ядом.) + Рецепт: изумруд, повреждённое брюшко паука-альбиноса

XX 01CAB0 - Скрытый ядовитый паук (Бросок паука, атакующего ядом всех приближающихся врагов.) + Рецепт: изумруд, соль, брюшко паука-альбиноса

XX 01445E - Прыгающий ядовитый (Бросок паука, который сам нападает на ближайшего врага и взрывается, нанося урон ядом.) + Рецепт: изумруд, брюшко паука-альбиноса

Прочие пауки

XX 016E1C - Контролирующий паук (Существа и люди под воздействием паука сражаются на стороне героя в течение 30 секунд.) + Рецепт: любой камень душ, брюшко паука-альбиноса (Примечание: За один запуск создаётся один паук. Подходит любой камень душ, кроме Звёзд Азуры, так как они не могут быть разобраны.)

XX 02749D - Маслянный паук (Призывает паука, который выделяет лужицу воспламеняющегося масла.) + Рецепт: двемерское масло, брюшко паука-альбиноса (Примечание: За один запуск создаётся один паук.)

XX 027490 - Светящийся паук (Паук, сопровождающий героя и атакующий врагов.) + Рецепт: светящийся гриб, брюшко паука-альбиноса (Примечание: Не был включён в игру.)

XX 0274A5 - Вьючный паук (Призывает паука, не более одного за раз, который может переносить вещи.) + Рецепт: костная мука, брюшко паука-альбиноса (Примечание: Не был включён в игру.)

Примечание:
Одновременно допустимо существование в применённом виде до 6 пауков. Занимая отдельные слоты, пауки могут соседствовать с призванным существом - либо двумя при наличии у Довакина способности навыка «Колдовство» - «Парные души».
Пауки-союзники, дерущиеся наравне с Довакином, призываются бессрочно. В отличие от базовых единиц, взрывающийся паук существует до момента взрыва, а активированный, брошенный на врага контролирующий паук существует 30 секунд.
Пауки следуют за героем при смене локации, включая быстрое перемещение.
Если нанести хоть одному из пауков урон, то все они становятся враждебны и атакуют.
Взрывные виды пауков могут быть отброшены криком «Безжалостная сила».
Расположенные к югу от кургана Бладскал, все яйца-контейнеры, содержащие в себе брюшко паука-альбиноса, восстанавливаются, но лишь единожды.
При использовании безупречного драгоценного камня создаётся 6 пауков, а не 3 (из прочих по 2 и 1 соответственно).
Светящегося и вьючного пауков можно получить в комнате разработчиков, в которую можно попасть с помощью консольной команды coc qasmoke.

Книги заклинаний. Часть 1

<количество>.
Что такое (XX

Заклинания Изменения

Свет свечи - 0009e2a7
Дубовая плоть - 0009e2a8
Магический свет - 000a26e2
Каменная плоть - 000a26e3
Обнаружение жизни - 000a26e7
Железная плоть - 000a26e4
Телекинез - 000a26e5
Трансмутация - 00109112
Водное дыхание - 000a26e6
Обнаружение смерти - 000a26ea
Эбонитовая плоть - 000a26e9
Паралич - 000a26e8
Драконья шкура - 000d2b4e
Массовый паралич - 000dd646
Эквилибриум - 000f4997

Заклинания Колдовства

Призванный меч - 0009e2a9
Вызов питомца - 0009e2ab
Оживление зомби - 0009e2aa
Призванная секира - 000a26ed
Вызов костяного человека - XX 0045b0
Вызов огненного атронаха - 000a26ec
Огненный питомец - 000b45f7
Оживление трупа - 000a26eb
Захват душ - 0009cd54
Изгнание даэдра - 000a26ee
Призванный лук - 000a26f1
Вызов ледяного атронаха - 000a26ef
Вызов туманного человека - XX 0045b1
Призрак - 000a26f2
Приказ даэдра - 000a26f6
Вызов лорда дремора - 0010fd60
Вызов грозового атронаха - 000a26f0
Вызов яростного человека - XX 0045b2
Ужасный зомби - 000a26f7
Высылка даэдра - 000a26f8
Огненный трэлл - 000a26fa
Мертвый трэлл - 000a26f9
Ледяной трэлл - 000a26fb
Грозовой трэлл - 000a26fc
Призрачная стрела - 000b3165

Книги заклинаний. Часть 2

Для того чтобы получить эти предметы, необходимо ввести в консоли: player.additem <количество>.
Что такое (XX ?)00e8d6 в ID? Ищите в разделах, там я обьясняю что это и что нужно делать чтобы получить ту или иную вещь.

Заклинания Разрушения

Пламя - 0009cd51
Обморожение - 0009cd52
Искры - 0009cd53
Огненная руна - 000a2700
Огненная стрела - 000a26fd
Морозная руна - 000a2701
Ледяной шип - 000a26fe
Молния - 000a26ff
Грозовая руна - 000a2702
Цепная молния - 000a2708
Огненный шар - 000a2706
Огненный плащ - 000a2703
Морозный плащ - 000a2704
Ледяная буря - 000a2707
Плащ молний - 000a2705
Ледяное копьё - 0010f7f3
Испепеление - 0010f7f4
Грозовой разряд - 0010f7f5
Стена пламени - 000a2709
Стена холода - 000a270a
Грозовая стена - 000a270b
Метель - 000a270d
Огненный шторм - 000a270c
Шторм из молний - 000a270e

Заклинания Иллюзии

Ясновидение - 000ff7d1
Мужество - 0009e2ad
Ярость - 0009e2ac
Успокоение - 000a2711
Страх - 000a2712
Приглушение шагов - 000a270f
Бешенство - 000a2714
Ободрение - 000a2713
Невидимость - 000a2715
Умиротворение - 000a2717
Бегство - 000a2718
Истерия - 000a271c
Призыв к оружию - 000a271b
Гармония - 000a271a
Катавасия - 000a2719

Заклинания Восстановления

Лечение - 0009e2af
Малый оберег - 0009e2ae
Быстрое лечение - 000a271d
Исцеляющие руки - 000a271e
Некромантское лечение - XX 00e8d5
Устойчивый оберег - 000a2720
Огонь солнца - XX 003f51
Отпугивание младшей нежити - 000a271f
Излечение от ран - 0010f64d
Большой оберег - 000a2722
Лечение ближних - 000a2727
Лечение нежити - XX 00e8d6
Отталкивание младшей нежити - 000a2725
Аура Стендарра - XX 003f4e
Отпугивание нежити - 000a2721
Бич вампиров - XX 003f4d
Круг защиты - 000a2728
Высшее лечение - 000dd643
Отталкивание нежити - 000a2726
Отпугивание старшей нежити - 000a2729
Проклятье нежити - 000dd647
Защитный круг - 000fde7b

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00039BE5 10 - получить 10 зелий полного восстановления здоровья

Зелья

00039BE5 - полностью восстанавливает здоровье

00039BE7 - полностью восстанавливает магию

00039CF3 - полностью восстанавливает запас сил

00073F34 - «Смертельный яд» - 65 ед. урона ядом

00039D12 - «Эликсир зачарователя»

00039967 - «Эликсир кузнеца»

Камни душ

0002E4F4 - большой (пустой)

0002E4FB - большой (Большой)

0002E4FC - великий (пустой)

0002E4FF - великий (Великий)

0002E500 - черный (пустой)

0002E504 - черный (Великий)

00063B27 - Звезда Азуры (пустой)

00063B29 - Черная звезда Азуры (пустой)

Стрелы

00038341 - фалмерская

00034182 - древняя нордская

000236DD - дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)

00020F02 - ржавая железная

00020DDF - железная

000139C0 - даэдрическая

000139BF - эбонитовая

000139BE - стеклянная

000139BD - эльфийская

000139BC - двемерская

000139BB - орочья

0001397F - стальная

XX0176f4 - драконья

Слитки

0005ACE5 - стальной

0005ACE4 - железный

0005ACE3 - серебряный

0005AD93 - карундовый

0005AD99 - орихалковый

0005AD9D - эбонитовый

0005AD9E - золотой

0005ADA0 - ртутный

000DB8A2 - двемерский металлический

0005ADA1 - очищенный малахит

0005AD9F - очищенный лунный камень

Шкуры

0003ad52 - Шкура Медведя

0003ad53 - Шкура Пещерного Медведя

0003ad54 - Шкура Белого Медведя

0003ad6d - Шкура Саблезуба

0003ad6e - Шкура Снежного Саблезуба

0003ad74 - Волчья Шкура

0003ad75 - Шкура Снежного Волка

0003ad8e - Козья Шкура

0003ad8f - Коровья Шкура

0003ad90 - Оленья Шкура

0003ad93 - Лошадиная Шкура

000d4b35 - Шкура Лисицы

000d4be7 - Шкура Снежной Лисицы

000fe6a9 - Шкура Вервольфа

Драгоценные камни

00063B46 - аметист

00063B47 - бриллиант

00063B45 - гранат

00063B43 - изумруд

00063B42 - рубин

00063B44 - сапфир

0006851E - безупречный аметист

0006851F - безупречный бриллиант

00068521 - безупречный гранат

00068520 - безупречный изумруд

00068522 - безупречный рубин

00068523 - безупречный сапфир

Другое

0003AD5B - сердце даэдра

0003ADA3 - чешуя дракона

0003ADA4 - кости дракона

000E7ED0 - перья ястреба

0003AD60 - Соль пустоты

Ингредиенты Pt.1

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00106E1B 10 - получить 10 Абесинских окуней

Абесинский окунь - 00106E1B (Уязвимость к холоду, Повышение навыка:скрытность, Уязвимость к яду, Повышение навыка:восстановление)

Алый корень Нирна - 000B701A (Урон здоровью, Урон запасу сил, Невидимость, Сопротивление магии)

Белянка - 0004DA22 (Уязвимость к холоду, Повышение навыка: тяжёлая броня, Восстановление магии, Опустошение магии)

Бесовский гриб - 0004DA23 (Урон здоровью, Затяжной урон здоровью, Паралич, Восстановление здоровья)

Бойцовая рыбка - 00106E1A (Урон здоровью, Повышение навыка: изменение, Замедление, Повышение переносимого веса)

Болотный стручок - 0007E8B7 (Сопротивление электричеству, Затяжной урон магии, Паралич, Восстановление здоровья)

Большие рога - 0006BC0A (Восстановление запаса сил, Повышение запаса сил, Замедление, Повреждение регенерации запаса сил)

Бородатый мох - 00057F91 (Урон магии, Повышение здоровья, Повреждение регенерации магии, Повышение навыка: одноручное оружие)

Вересковое сердце - 0003AD61 (Восстановление магии, Повышение навыка: блокирование, Паралич, Повышение магии)

Ветка чертополоха - 000134AA (Сопротивление холоду, Опустошение запаса сил, Сопротивление ядам, Повышение навыка: тяжёлая броня)

Виноград Джазби - 0006AC4A (Уязвимость к магии, Повышение магии, Регенерация магии, Опустошение здоровья)

Гигантский лишайник - 0007E8C1 (Уязвимость к электричеству, Опустошение здоровья, Уязвимость к яду, Восстановление магии)

Глаз саблезуба - 0006BC07 (Восстановление запаса сил, Опустошение здоровья, Урон магии, Восстановление здоровья)

Гниль Намиры - 0004DA24 (Урон магии, Повышение навыка: взлом, Страх, Регенерация здоровья)

Голубой горноцвет - 00077E1C (Восстановление здоровья, Повышение навыка: колдовство, Повышение здоровья, Повреждение регенерации магии)

Двемерское масло - 000F11C0 (Уязвимость к магии, Повышение навыка: иллюзия, Регенерация магии, Восстановление магии)

Жареная злокрысья кожа - 00052695 (Восстановление запаса сил, Исцеление болезней, Сопротивление ядам, Восстановление здоровья)

Жемчужина - 000854FE (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: блокирование, Восстановление магии, Сопротивление электричеству)

Живица сприггана - 00063B5F (Повреждение регенерации магии, Повышение навыка: зачарование, Повышение навыка: кузнечное дело, Повышение навыка: изменение)

Жир тролля - 0003AD72 (Сопротивление ядам, Повышение навыка: двуручное оружие, Бешенство, Урон здоровью)

Зубы ледяного привидения - 0003AD6A (Уязвимость к холоду, Повышение навыка: тяжёлая броня, Невидимость, Уязвимость к огню)

Икра рыбы-убийцы - 0007E8C5 (Сопротивление ядам, Повышение навыка: карманные кражи, Затяжной урон здоровью, Повышение запаса сил)

Корень Нирна - 00059B86 (Урон здоровью, Урон запасу сил, Невидимость, Сопротивление магии)

Красный горноцвет - 00077E1D (Восстановление магии, Опустошение магии, Повышение магии, Урон здоровью)

Клешня грязевого краба - 0006BC00 (Восстановление запаса сил, Исцеление болезней, Сопротивление ядам, Сопротивление огню)

Клык саблезуба - 0006BC04 (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: тяжёлая броня, Повышение навыка: кузнечное дело, Уязвимость к яду)

Клюв ястреба - 000E7EBC (Восстановление запаса сил, Сопротивление холоду, Повышение переносимого веса, Сопротивление электричеству)

Коготь ворожеи - 0006B689 (Сопротивление магии, Затяжной урон магии, Повышение навыка: зачарование, Повышение искусства торговли)

Костная мука - 00034CDD (Урон запасу сил, Сопротивление огню, Повышение навыка: колдовство, Опустошение запаса сил)

Кровавый венец - 0004DA20 (Уязвимость к огню, Повышение навыка: блокирование, Уязвимость к яду, Сопротивление магии)

Крыло лунного мотылька - 000727DF (Урон магии, Повышение навыка: лёгкая броня, Регенерация здоровья, Невидимость)

Крыло монарха - 000727E0 (Восстановление здоровья, Повышение искусства торговли, Затяжной урон запасу сил, Урон магии)

Крыло синей бабочки - 000727DE (Урон запасу сил, Повышение навыка: колдовство, Повреждение регенерации магии, Повышение навыка: зачарование)

Куриное яйцо - 00023D77 (Сопротивление магии, Повреждение регенерации магии, Водное дыхание, Затяжной урон запасу сил)

Лаванда - 00045C28 (Сопротивление магии, Повышение запаса сил, Опустошение магии, Повышение навыка: колдовство)

Лиловый горноцвет - 00077E1E (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: скрытность, Затяжной урон магии, Сопротивление холоду)

Лунный сахар - 000D8E3F (Уязвимость к огню, Сопротивление холоду, Восстановление магии, Регенерация магии)

Лютый гриб - 0004DA25 (Урон запасу сил, Бешенство, Восстановление здоровья, Повышение навыка: кузнечное дело)

Маленькая жемчужина - 00085500 (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: одноручное оружие, Повышение навыка: восстановление, Сопротивление холоду)

Маленькие рога - 0006BC0B (Уязвимость к яду, Повышение навыка: восстановление, Затяжной урон запасу сил, Урон здоровью)

Медвежьи когти - 0006BC02 (Восстановление запаса сил, Повышение здоровья, Повышение навыка: одноручное оружие, Повреждение регенерации магии)

Медовые соты - 000B08C5 (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: блокирование, Повышение навыка: лёгкая броня, Опустошение запаса сил)

Мора тапинелла - 000EC870 (Восстановление магии, Затяжной урон здоровью, Регенерация запаса сил, Повышение навыка: иллюзия)

Морозная мириам - 00034D32 (Сопротивление холоду, Повышение навыка: скрытность, Опустошение магии, Повреждение регенерации запаса сил)

Морозная соль - 0003AD5F (Уязвимость к огню, Сопротивление холоду, Восстановление магии, Повышение навыка: колдовство)

Морской жёлудь - 0007EDF5 (Урон магии, Водное дыхание, Регенерация здоровья, Повышение навыка: карманные кражи)

Мухомор - 0004DA00 (Сопротивление огню, Повышение навыка: двуручное оружие, Бешенство, Регенерация запаса сил)

Огненная соль - 0003AD5E (Уязвимость к холоду, Сопротивление огню, Восстановление магии, Регенерация магии)

Ингредиенты Pt.2

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 000BB956 10 - получить 10 Оранжевых стрекоз

Оранжевая стрекоза - 000BB956 (Восстановление запаса сил, Опустошение магии, Повышение навыка: карманные кражи, Затяжной урон здоровью)

Палец великана - 0003AD64 (Урон запасу сил, Повышение здоровья, Повышение переносимого веса, Повреждение регенерации запаса сил)

Паслён - 0002F44C (Урон здоровью, Повреждение регенерации магии, Затяжной урон запасу сил, Повышение навыка: разрушение)

Паучье яйцо - 0009151B (Урон запасу сил, Повреждение регенерации магии, Повышение навыка: взлом, Повышение искусства лучника)

Пелена дымка - 0006BC0E (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: разрушение, Повышение переносимого веса, Сопротивление магии)

Перья ворожеи - 0003AD66 (Урон магии, Повышение навыка: колдовство, Бешенство, Уязвимость к электричеству)

Перья ястреба - 000E7ED0 (Исцеление болезней, Повышение навыка: лёгкая броня, Повышение навыка: одноручное оружие, Повышение навыка: скрытность)

Ползучая лоза - 000B2183 (Восстановление магии, Повреждение регенерации запаса сил, Повышение переносимого веса, Уязвимость к магии)

Прах вампира - 0003AD76 (Невидимость, Восстановление магии, Регенерация здоровья, Исцеление болезней)

Пушица - 0003F7F8 (Сопротивление магии, Повышение магии, Повышение навыка: блокирование, Повышение искусства торговли)

Пчела - 000A9195 (Восстановление запаса сил, Опустошение запаса сил, Регенерация запаса сил, Уязвимость к электричеству)

Пчелиное гнездо - 000A9191 (Сопротивление ядам, Повышение навыка: лёгкая броня, Повышение навыка: скрытность, Повышение навыка: разрушение)

Пшеница - 0004B0BA (Восстановление здоровья, Повышение здоровья, Повреждение регенерации запаса сил, Затяжной урон магии)

Светящаяся пыль - 0003AD73 (Урон магии, Повреждение регенерации магии, Повышение навыка: разрушение, Сопротивление электричеству)

Светящийся гриб - 0007EE01 (Сопротивление электричеству, Повышение навыка: разрушение, Повышение навыка: кузнечное дело, Повышение здоровья)

Сердце даэдра - 0003AD5B (Восстановление здоровья, Повреждение регенерации запаса сил, Урон магии, Страх)

Серебристый окунь - 00106E1C (Восстановление запаса сил, Повреждение регенерации запаса сил, Опустошение здоровья, Сопротивление холоду)

Синяя стрекоза - 000E4F0C (Сопротивление электричеству, Повышение навыка: карманные кражи, Восстановление здоровья, Страх)

Сиродильский лопатохвост - 00106E19 (Урон запасу сил, Повышение навыка: восстановление, Страх, Опустошение здоровья)

Снежные ягоды - 0001B3BD (Сопротивление огню, Повышение навыка: зачарование, Сопротивление холоду, Сопротивление электричеству)

Собачий корень - 0006ABCB (Урон запасу сил, Повышение навыка: одноручное оружие, Повышение искусства лучника, Паралич)

Соль - 00034CDF (Уязвимость к магии, Повышение навыка: восстановление, Замедление, Регенерация магии)

Соль пустоты - 0003AD60 (Уязвимость к электричеству, Сопротивление магии, Урон здоровью, Повышение магии)

Стержневой корень - 0003AD71 (Уязвимость к магии, Повышение навыка: иллюзия, Регенерация магии, Восстановление магии)

Толчёный бивень мамонта - 0006BC10 (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: скрытность, Уязвимость к огню, Страх)

Торакс светлячка - 0004DA73 (Восстановление запаса сил, Затяжной урон магии, Уязвимость к магии, Повышение запаса сил)

Травяной стручок - 00083E64 (Сопротивление ядам, Опустошение магии, Повышение навыка: изменение, Восстановление магии)

Ухо фалмера - 0003AD5D (Урон здоровью, Бешенство, Сопротивление ядам, Повышение навыка: взлом)

Хвост злокрыса - 0003AD6F (Повреждение регенерации запаса сил, Опустошение здоровья, Урон здоровью, Повышение навыка: лёгкая броня)

Хисткарп - 00106E18 (Восстановление запаса сил, Повышение магии, Повреждение регенерации запаса сил, Водное дыхание)

Человеческое сердце - 000B18CD (Урон здоровью, Урон магии, Повреждение регенерации магии, Бешенство)

Человечье мясо - 001016B3 (Урон здоровью, Паралич, Восстановление магии, Повышение навыка: скрытность)

Чеснок - 00034D22 (Сопротивление ядам, Повышение запаса сил, Регенерация магии, Регенерация здоровья)

Чешуйчатка - 0006F950 (Уязвимость к магии, Повышение навыка: иллюзия, Регенерация запаса сил, Повышение переносимого веса)

Чешуя рыбы-убийцы - 0003AD70 (Сопротивление холоду, Затяжной урон здоровью, Повышение навыка: тяжёлая броня, Повышение навыка: блокирование)

Эктоплазма - 0003AD63 (Восстановление магии, Повышение навыка: разрушение, Повышение магии, Урон здоровью)

Эльфийское ухо - 00034D31 (Восстановление магии, Повышение искусства лучника, Уязвимость к холоду, Сопротивление огню)

Ягоды можжевельника - 0005076E (Уязвимость к огню, Повышение искусства лучника, Регенерация здоровья, Повреждение регенерации запаса сил)

Ядовитый колокольчик - 000516C8 (Урон здоровью, Опустошение запаса сил, Замедление, Уязвимость к яду)

Язык дракона - 000889A2 (Сопротивление огню, Повышение искусства торговли, Повышение навыка: иллюзия, Повышение навыка: двуручное оружие)

Яйцо коруса - 0003AD56 (Уязвимость к яду, Повышение запаса сил, Урон магии, Невидимость)

Яйцо оригмы - 0007E8C8 (Восстановление здоровья, Повышение навыка: одноручное оружие, Урон запасу сил, Уязвимость к магии)

Яйцо соснового дрозда - 00023D6F (Восстановление запаса сил, Повышение навыка: взлом, Уязвимость к яду, Сопротивление электричеству)

Dawnguard

Жёлтый горноцвет - XX 002A78 (Сопротивление ядам, Повышение здоровья, Повышение навыка: восстановление, Повреждение регенерации запаса сил)

Крыло мотылька предка - XX 0059BA (Урон запасу сил, Повышение навыка: колдовство, Повреждение регенерации магии, Повышение навыка: зачарование)

Светящийся цветок - XX 00B097 (Сопротивление магии, Страх, Регенерация здоровья, Паралич)

Усик коруса-охотника - XX 0183B7 (Урон запасу сил, Повышение навыка: колдовство, Повреждение регенерации магии, Повышение навыка: зачарование)

Ядовитый цветок - XX 0185FB (Урон здоровью, Страх, Повышение переносимого веса, Замедление)

Hearthfire

Лососёвая икра - XX 003545 (Водное дыхание, Повышение магии, Регенерация магии, Восстановление запаса сил)

Яйцо ястреба - XX 00F1CC (Сопротивление магии, Водное дыхание, Повреждение регенерации магии, Затяжной урон запасу сил)

Dragonborn

Вредозобник - XX 017E97 (Опустошение здоровья, Опустошение запаса сил, Опустошение магии, Затяжной урон здоровью)

Древесина горелого сприггана - XX 01CD6E (Уязвимость к огню, Повышение навыка: изменение, Повреждение регенерации магии, Замедление)

Желе нетча - XX 01CD72 (Паралич, Повышение переносимого веса, Восстановление запаса сил, Страх)

Желе пепельного прыгуна - XX 01CD71 (Восстановление здоровья, Повышение навыка: лёгкая броня, Сопротивление электричеству, Уязвимость к холоду)

Императорский зонтичный мох - XX 01FF75 (Урон здоровью, Повышение магии, Регенерация здоровья, Повышение навыка: двуручное оружие)

Кабаний клык - XX 01CD6F (Повышение запаса сил, Повышение здоровья, Повышение навыка: блокирование, Бешенство)

Корень трамы - XX 017008 (Уязвимость к электричеству, Повышение переносимого веса, Урон магии, Замедление)

Пепел порождения - XX 01CD6D (Опустошение запаса сил, Сопротивление огню, Повышение навыка: зачарование, Опустошение магии)

Пепельная ползучая лоза - XX 01CD74 (Урон запасу сил, Невидимость, Сопротивление огню, Повышение навыка: разрушение)

Перья фельсадской крачки - XX 03CD8E (Восстановление здоровья, Повышение навыка: лёгкая броня, Исцеление болезней, Сопротивление магии)

Стручок пепельной травы - XX 016E26 (Сопротивление огню, Уязвимость к электричеству, Повышение навыка: взлом, Повышение навыка: скрытность)

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00065C9A 10 - получить 10 Козьих окороков

Сырое

Козий окорок - 00065C9A

Конина - 00065C9C (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Крабовые ноги (Hearthfire) - XX 003540

Куриная грудка - 000F2011 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Лососина - 00065C9F (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Мясо кабана (Dragonborn) - XX 03BD14 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Мясо пепельного прыгуна (Dragonborn) - XX 03BD15 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Мясо устрицы - 000EBA03 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Мясо хоркера - 00065C9B (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Нога пепельного прыгуна (Dragonborn) - XX 03D125 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Оленина - 000669A2 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Свежее мясо - 0010211A

Собачатина - 000EDB2E (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Сырая говядина - 00065C99 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Сырая кроличья ножка - 00065C9E (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Фазанья грудка - 00065C9D (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Хобот мамонта - 000669A4 (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Овощи и фрукты

Зелёное яблоко - 00064B2F (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Капуста - 00064B3F (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Картофель - 00064B41 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Красное яблоко - 00064B2E (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Лук-порей - 000669A5 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Морковь - 00064B40 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Пепельный батат (Dragonborn) - XX 0206E7 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Помидор - 00064B42 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Тыква - 0010D666 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Выпечка

Булка-плетёнка (Hearthfire) - XX 0009DB (Восстанавливает 2 ед. здоровья, Увеличивает переносимый вес на 5 в течение 30 с.)

Виноградная кростата (Hearthfire) - XX 00353A (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Запас магии увеличен на 4 ед. в течение 60 с.)

Домашняя еда - 000CD614 (Восстанавливает 25 ед. здоровья на 600 c., Восстанавливает 25 ед. запаса сил на 600 c., Восстанавливает 25 ед. магии на 600 c.)

Картофельный хлеб (Hearthfire) - XX 003537 (Восстанавливает 3 ед. здоровья)

Можжевеловая кростата (Hearthfire) - XX 003539 (Восстанавливает 4 ед. здоровья, Восстанавливает 2 ед. здоровья в секунду, действует 60 с.)

Пирожное с заварным кремом - 00064B30

Сладкий рулет - 00064B3D (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Слойка с курицей (Hearthfire) - XX 0117FF (Восстанавливает 15 ед. здоровья, Восстанавливает 1 ед. здоровья в секунду, действует 120 с.)

Слойка с лавандой (Hearthfire) - XX 011801 (Восстанавливает 5 ед. здоровья, Запас магии увеличен на 10 ед. в течение 60 с., Придаёт 10 % сопротивляемость магии на 60 с.)

Слойка с яблоками (Hearthfire) - XX 003533 (Восстанавливает 5 ед. здоровья, Стрелы наносят на 5 % больше урона в течение 60 с.)

Снежноягодная кростата (Hearthfire) - XX 00353B (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Нейтрализует 4 % огненного урона, действует 60 с.)

Хлеб (v.1) - 00065C97 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Хлеб (v.2) - 00065C98 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Чесночный хлеб (Hearthfire) - XX 0009DC (Восстанавливает 2 ед. здоровья, Исцеляет все болезни)

Яблочный пирог - 00064B43 (Восстанавливает 10 ед. здоровья)

Мясные блюда

Бифштекс из хоркера - 0007224E (Восстанавливает 10 ед. здоровья)

Варёное мясо кабана (Dragonborn) - XX 03CF72

Говядина с пряностями - 000CADFB (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Жареная конина - 000722B0 (Восстанавливает 10 ед. здоровья)

Жареная кроличья ножка - 000722C2 (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Жареная куриная грудка - 000E8947 (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Жареная рыба-убийца - 00064B3C (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Жареное мясо злокрыса - 000E8448 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Жареный козий окорок - 0007224C (Восстанавливает 10 ед. здоровья)

Лососёвый стейк - 00064B3B (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Лососёвый стейк (Hearthfire) - XX 003541 (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Оленья отбивная - 000722BD (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Отварная говядина - 000721E8 (Восстанавливает 10 ед. здоровья)

Стейк из мамонта - 000722BB (Восстанавливает 10 ед. здоровья)

Тушёные крабовые ноги (Hearthfire) - XX 00353F (Восстанавливает 12 ед. здоровья)

Фазанье жаркое - 000722C7 (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Супы и похлёбки

Говяжья похлёбка - 000F4314 (Запас сил увеличен на 25 ед. в течение 720 с., Восстанавливает 2 ед. запаса сил в секунду, действует 720 с.)

Капустный суп - 000EBA02 (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Восстанавливает 8 ед. запаса сил)

Капустный суп с картошкой - 000F431B

Картофельный суп (Hearthfire) - XX 00353D (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Восстанавливает 10 ед. запаса сил)

Овощной суп - 000F431E (Восстанавливает 1 ед. здоровья в секунду, действует 720 c., Восстанавливает 1 ед. запаса сил в секунду, действует 720 c.)

Похлёбка из капусты и яблок - 000EBA01 (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Восстанавливает 10 ед. здоровья)

Похлёбка из оленины - 000F431D (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Восстанавливает 1 ед. здоровья в секунду, действует 720 c., Восстанавливает 1 ед. запаса сил в секунду, действует 720 c.)

Похлёбка из хоркера - 000F4315 (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Восстанавливает 15 ед. здоровья, Восстанавливает 1 ед. здоровья в секунду, действует 720 c.)

Похлёбка из хоркера с бататами (Dragonborn) - XX 03CD5B (Восстанавливает 16 ед. здоровья, Восстанавливает 12 ед. запаса сил)

Суп из моллюсков (Hearthfire) - XX 00353E (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Восстанавливает 10 ед. запаса сил)

Томатный суп - 000F431C (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Восстанавливает 10 ед. запаса сил)

Эльсвейрcкое фондю - 000F4320 (Магия восстанавливается на 25 % быстрее в течение 720 c., Запас магии увеличен на 100 ед. в течение 720 c.)

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00064B33 10 - получить 10 Кругов козьего сыра

Сыры

Козий сыр

Кусок козьего сыра - 00064B31 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Початый круг козьего сыра - 00064B35

Круг козьего сыра - 00064B33 (Восстанавливает 15 ед. здоровья)

Эйдарский сыр

Кусок эйдарского сыра - 00064B32 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Початый круг эйдарского сыра - 00064B36 (Восстанавливает 15 ед. здоровья)

Круг эйдарского сыра - 00064B34 (Восстанавливает 15 ед. здоровья)

Прочее

Жареный лук-порей - 00064B3E (Восстанавливает 6 ед. здоровья)

Кувшин молока (Hearthfire) - XX 003534 (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Масло (Hearthfire) - XX 00353C (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Мешок муки (Hearthfire) - XX 003538 (Восстанавливает 1 ед. здоровья)

Миска мамонтового сыра - 000669A3 (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Восстанавливает 15 ед. запаса сил)

Орехи в меду - 00064B38 (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Печёный картофель - 00064B3A (Восстанавливает 5 ед. здоровья)

Пчелиный мёд - 0010394D (Восстанавливает 2 ед. здоровья)

Стручок душ (Dragonborn) - XX 014DC4 (Прерывает эффект вытягивания души в Каирне Душ, Придаёт 10 % сопротивляемость магии на 10 c.)

Тянучка - 00064B39 (Восстанавливает 10 ед. здоровья, Восстанавливает 5 ед. запаса сил)

Напитки

Аргонианский эль - 0009380D

Аргонианское кровавое вино (Hearthfire) - XX 003535 (40 % сопротивляемости ядам, действует 50 с., Вы можете дышать под водой в течение 50 с., Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Бархатная удача - 00065C37

Башня Белого Золота - 00065C38 (Восстанавливает 25 ед. запаса сил)

Вино (v.1) - 0003133C (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Вино (v.2) - 000C5348 (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Вино «Алто» (v.1) - 0003133B (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Вино «Алто» (v.2) - 000C5349 (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Вино братьев Сурили (Hearthfire) - XX 003536 (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Вино Джессики - 000F257E (Восстанавливает 5 ед. запаса сил)

Зелье Эсберна - 000E6DF5 (Даёт вам способность «Драконьи кости и чешуя»)

Зольный мёд (Dragonborn) - XX 03572F (Восстанавливает 40 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 50 % медленнее в течение 30 с.)

(Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Цены становятся на 20 % выгоднее в течение 30 с., Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Мацт (Dragonborn) - XX 0248CE (Восстанавливает 10 ед. запаса сил, Нейтрализует 20 % урона от холода, действует 60 с., Снижает регенерацию магии цели на 25 %, действует 60 с.)

Мёд с можжевеловыми ягодами - 00107A8A (Восстанавливает 20 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 40 с.)

Мёд Хоннинга - 000508CA (Восстанавливает 20 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 25 % медленнее в течение 20 с.)

Нордский мёд - 00034C5D (Восстанавливает 15 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Огнедышащий мёд - 000555E8 (Восстанавливает 20 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 60 с.)

Огненное вино - 0001895F (Восстанавливает 20 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 45 с., Нейтрализует 15 % урона от холода, действует 45 с.)

Пряное вино - 00085368 (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 50 с.)

Святая вода - 000A9661 (Восстанавливает 25 ед. запаса сил)

Сиродильский бренди - 000B91D7 (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 25 % медленнее в течение 30 с.)

Скальный наездник - 00065C39 (Восстанавливает 25 ед. запаса сил)

Строс М"Кайский ром - 000D055E (Восстанавливает 25 ед. запаса сил)

Суджамма (Dragonborn) - XX 0207E6

Суджамма Садри (Dragonborn) - XX 024E0B (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Снижает регенерацию запаса сил цели на 30 %, действует 60 с.)

Угольное вино (Dragonborn) - XX 0320DF (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Снижает регенерацию запаса сил цели на 60 %, действует 120 с.)

Флин (Dragonborn) - XX 0207E5 (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Снижает регенерацию запаса сил цели на 20 %, действует 120 с.)

Черновересковый мёд - 0002C35A

Черновересковый отборный мёд - 000F693F (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 40 % медленнее в течение 30 с.)

Шейн - XX 0248CC (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Снижает регенерацию запаса сил цели на 30 %, действует 60 с.)

Эль - 00034C5E (Восстанавливает 25 ед. запаса сил, Запас сил восстанавливается на 30 % медленнее в течение 30 с.)

Материалы для изготовления предметов

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 000DB5D2 10 - получить 10 кожи

Кожа

000DB5D2 - Кожа

000800E4 - Полоски кожи

Слитки

0005ACE5 - Стальной слиток

0005ACE4 - Железный слиток

0005ACE3 - Серебряный слиток

0005AD93 - Корундовый слиток

0005AD99 - Орихалковый слиток

0005AD9D - Эбонитовый слиток

0005AD9E - Золотой слиток

0005ADA0 - Слиток ртутной руды

000DB8A2 - Двемерский металлический слиток

0005ADA1 - Очищенный малахит

0005AD9F - Очищенный лунный камень

Драконья чешуя и кость

0003ADA3 - Драконья чешуя

0003ADA4 - Драконья кость

Руды

00071CF3 - Железная руда

00071CDB - Корундовая руда

00071CDC - Эбонитовая руда

00071CDE - Золотая руда

00071CE1 - Малахитовая руда

00071CE0 - Лунная руда

00071CDD - Орихалковая руда

00071CE2 - Ртутная руда

00071CDF - Серебряная руда

XX 02B06B - Сталгрим

Драгоценные камни

Драгоценные камни попадаются при добыче различной руды, в игровых контейнерах, а также на телах некоторых мёртвых существ. Можно иногда купить у торговцев. С ростом уровня начинают встречаться чаще, однако вероятность нахождения дорогого камня (например, безупречного бриллианта) всё равно остается довольно низкой. Также способствует более частому нахождению ценных камней эффект «Воровская Удача». Их можно использовать в кузнечном деле при изготовлении ювелирных украшений или продать. Некоторые драгоценные камни нужны для прохождения квестов.
В The Elder Scrolls V: Dragonborn появляется новая возможность применения для драгоценных камней - теперь они нужны для изготовления паучьих свитков. Так как свитки одноразовые, есть повод не продавать камни, а копить их.


00063B46 - Аметист

00063B47 - Бриллиант

00063B45 - Гранат

00063B43 - Изумруд

00063B42 - Рубин

00063B44 - Сапфир

0006851E - Безупречный аметист

0006851F - Безупречный бриллиант

00068521 - Безупречный гранат

00068520 - Безупречный изумруд

00068522 - Безупречный рубин

00068523 - Безупречный сапфир

Шкуры

0003AD52 - Шкура медведя

0003AD53 - Шкура пещерного медведя

0003AD54 - Шкура белого медведя

0003AD6D - Шкура саблезуба

0003AD6E - Шкура снежного саблезуба

0003AD74 - Волчья шкура

0003AD75 - Шкура снежного волка

0003AD8E - Козья шкура

0003AD8F - Коровья шкура

0003AD90 - Оленья шкура

000D284D - Оленья шкура

000CF89E - Оленья шкура

0003AD93 - Лошадиная шкура

000D4B35 - Шкура лисицы

000D4BE7 - Шкура снежной лисицы

XX 011999 - Шкура долинного оленя (Dawnguard)

XX 01199A - Шкура долинного саблезуба (Dawnguard)

Hearthfire

Изготавливаемые предметы

XX 003035 - Железная фурнитура

XX 003011 - Дверная петля

XX 00300F - Гвозди

XX 003012 - Замок



XX 005A69 - Стекло

XX 003043 - Глина

XX 00306C - Карьерный камень

XX 00303F - Козьи рога

XX 005A68 - Солома

Прочее

XX 011CF7 - Коготь костяного ястреба

XX 002994 - Перья костяного ястреба

XX 002993 - Череп костяного ястреба

0003AD57 - Хитин коруса

XX 0195AA - Хитин жука-панцирника

XX 01CD7C - Шкура нетча (Dragonborn)

00034CDD - Костная мука

0003AD5B - Сердце даэдра

0006F993 - Полено

Зелья Pt.1

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 000F84AE 10 - получить 10 зелий беглеца

Зелья беглеца

000F84AE - Зелье беглеца

000F84AF - Микстура беглеца

000F84B0 - Снадобье беглеца

000F84B1 - Эликсир беглеца

000F84B2 - Великий эликсир беглеца

000F84B3 - Превосходный эликсир беглеца

Зелья берсерка

0003EB2B - Зелье берсерка

00039974 - Микстура берсерка

00039980 - Снадобье берсерка

00039AA6 - Эликсир берсерка

Зелья бойкой речи

000D6948 - Зелье бойкой речи

000D6949 - Микстура бойкой речи

000D697F - Снадобье бойкой речи

000D6980 - Эликсир бойкой речи

Зелья взломщика

00039930 - Зелье взломщика

00039945 - Микстура взломщика

00039946 - Снадобье взломщика

00039948 - Эликсир взломщика

Зелья воина

0003EB2A - Зелье воина

00039954 - Микстура воина

00039955 - Снадобье воина

00039956 - Эликсир воина

Зелья вора

000F84A7 - Зелье вора

000F84A8 - Микстура вора

000F84A9 - Снадобье вора

000F84AA - Эликсир вора

000F84AB - Великий эликсир вора

000F84AC - Превосходный эликсир вора

Зелья добытчика

000F84C1 - Зелье добытчика

000F84C2 - Микстура добытчика

000F84C3 - Снадобье добытчика

000F84C4 - Эликсир добытчика

000F84C5 - Великий эликсир добытчика

000F84C6 - Превосходный эликсир добытчика

Зелья задиры

000F84B5 - Зелье задиры

000F84B6 - Микстура задиры

000F84B7 - Снадобье задиры

000F84B8 - Эликсир задиры

000F84B9 - Великий эликсир задиры

000F84BA - Превосходный эликсир задиры

Зелья стрелка

000F84BB - Зелье стрелка

000F84BC - Микстура стрелка

000F84BD - Снадобье стрелка

000F84BE - Эликсир стрелка

000F84BF - Великий эликсир стрелка

000F84C0 - Превосходный эликсир стрелка

Зелья застрельщика

0003EB30 - Зелье застрельщика

000398FD - Микстура застрельщика

00039903 - Снадобье застрельщика

00039904 - Эликсир застрельщика

Зелья Pt.2

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00039CFB 10 - получить 10 зелий зачарователя

Зелья зачарователя

00039CFB - Зелье зачарователя

00039D02 - Микстура зачарователя

00039D0A - Снадобье зачарователя

00039D12 - Эликсир зачарователя

Зелья защитника

0003EB32 - Зелье защитника

0003989B - Микстура защитника

000398AB - Снадобье защитника

000398AC - Эликсир защитника

Зелья изменения

0003EB36 - Зелье изменения

0003988E - Микстура изменения

00039899 - Снадобье изменения

0003989A - Эликсир изменения

Зелья иллюзии

0003EB39 - Зелье иллюзии

0003994E - Микстура иллюзии

00039950 - Снадобье иллюзии

00039951 - Эликсир иллюзии

Зелья колдуна

0003EB37 - Зелье колдуна

000398AD - Микстура колдуна

000398EC - Снадобье колдуна

000398ED - Эликсир колдуна

Зелья кузнеца

0003EB2E - Зелье кузнеца

0003995D - Микстура кузнеца

00039962 - Снадобье кузнеца

00039967 - Эликсир кузнеца

Зелья купца

0003EB35 - Зелье купца

00039970 - Микстура купца

00039971 - Снадобье купца

00039973 - Эликсир купца

Зелья легких ног

0003EB33 - Зелье легких ног

0003EB0E - Микстура легких ног

00039969 - Снадобье легких ног

0003996F - Эликсир легких ног

Зелья лекаря

0003EB3A - Зелье лекаря

0003995A - Микстура лекаря

0003995B - Снадобье лекаря

0003995C - Эликсир лекаря

Зелья меткости

0003EB2C - Зелье меткости

00039949 - Микстура меткости

0003994B - Снадобье меткости

0003994E - Эликсир меткости

Зелья разрушения

0003EB38 - Зелье разрушения

000398EE - Микстура разрушения

000398F1 - Снадобье разрушения

000398F3 - Эликсир разрушения

Зелья карманника

0003EB31 - Зелье карманника

00039957 - Микстура карманника

00039959 - Снадобье карманника

00039958 - Эликсир карманника

Зелья рыцаря

0003EB2F - Зелье рыцаря

000398F4 - Микстура рыцаря

000398F5 - Снадобье рыцаря

000398F6 - Эликсир рыцаря

Зелья Pt.3

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)
В некоторых ID есть знаки XX, что это такое и как получить данный предмет смотрите в разделе "Что такое XX в ID предметах"

Пример: player.additem 0003EB11 10 - получить 10 зелий бодрости

Зелья бодрости

0003EB11 - Зелье бодрости

00039B0C - Напиток бодрости

0003EB14 - Снадобье бодрости

000FFA02 - Эликсир бодрости

Зелья водного дыхания

0003AC2E - Зелье водного дыхания

0003AC2F - Микстура водного дыхания

0003AC30 - Снадобье водного дыхания

0003AC31 - Эликсир водного дыхания

Зелья невидимости

0003EB3E - Зелье краткой невидимости

0003EB40 - Зелье невидимости

0003EB3F - Зелье средней невидимости

0003EB41 - Зелье долгой невидимости

Зелья добавочной магии

0003EAF7 - Зелье добавочной магии

0003EAFA - Микстура добавочной магии

0003EAFB - Напиток добавочной магии

0003EAFC - Снадобье добавочной магии

000FF9FD - Эликсир добавочной магии

Зелья запаса сил

0003EAE5 - Слабое зелье запаса сил

0003EAE1 - Зелье запаса сил

0003EAE7 - Сильное зелье запаса сил

00039CF3 - Крепкое зелье запаса сил

0003EAE6 - Наилучшее зелье запаса сил

00039CF3 - Идеальное зелье запаса сил

Зелья улучшенного запаса сил

0003EAFD - Зелье улучшенного запаса сил

0003EB00 - Микстура улучшенного запаса сил

0003EAFE - Напиток улучшенного запаса сил

0003EAFF - Снадобье улучшенного запаса сил

000FFA01 - Эликсир улучшенного запаса сил

Скума

XX01391D - Красноводная скума

00057A7A - Скума

00057A7B - Скума Кордира

0003F4BD - Скума двойной перегонки

000DC172 - Балморская синь

Уникальные зелья

0005F6DF - Апатия Вермины

000AED90 - Живица Сонного дерева

XX018EF3 - Зелье крови

0005566A - Зелье лошадиной выносливости

XX0390E0 - Зелье хождения по воде

000E6DF5 - Зелье Эсберна

0005661F - Неизвестное зелье

000E2D3D - Проклятие ледяного привидения

000A9661 - Святая вода

000B91D7 - Сиродильский бренди

000663E1 - Снадобье фантома

000D055E - Строс М"Кайский ром

00076F17 - Фалмерский кровяной эликсир

00058CFB - Экстракт лотоса

XX015A1E - Экстракт стручков душ

000F9642 - Эссенция ледяного привидения

Отравы

00065A6F - Слабая отрава

00073F35 - Отрава

00073F36 - Сильная отрава

00073F37 - Пагубная отрава

00073F38 - Смертельная отрава

Зелье Pt.4

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00065A70 10 - получить 10 Отравы антимагии

Отравы антимагии

00065A70 - Отрава антимагии

00073F3D - Затянувшаяся отрава антимагии

00073F3E - Продолжительная отрава антимагии

00073F3F - Длительная отрава антимагии

00073F40 - Беспрестанная отрава антимагии

Отравы упадка сил

00065A71 - Отрава упадка сил

00073F45 - Затянувшаяся отрава упадка сил

00073F46 - Продолжительная отрава упадка сил

00073F47 - Длительная отрава упадка сил

00073F48 - Беспрестанная отрава упадка сил

Яды бешенства

00065A69 - Слабый яд бешенства

00073F5A - Яд бешенства

00073F5B - Сильный яд бешенства

00073F5C - Вирулентный яд бешенства

00073F5D - Смертельный яд бешенства

Яды паралича

00065A6A - Слабый яд паралича

00074A38 - Яд паралича

00074A39 - Сильный яд паралича

00074A3A - Вирулентный яд паралича

00074A3B - Смертельный яд паралича

Яды страха

00065A68 - Слабый яд страха

00073F5E - Яд страха

00073F5F - Сильный яд страха

00073F60 - Вирулентный яд страха

00073F61 - Смертельный яд страха

Яды упадка сил

00065A66 - Слабый яд упадка сил

00073F41 - Яд упадка сил

00073F42 - Сильный яд упадка сил

00073F43 - Вирулентный яд упадка сил

00073F44 - Смертельный яд упадка сил

Зелья Pt.5

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 0003EAF2 10 - получить 10 Зелий здоровья

Зелья здоровья

0003EAF2 - Зелье здоровья

0003EAF4 - Микстура здоровья

0003EAF6 - Напиток здоровья

0003EAF5 - Снадобье здоровья

000FF9FС - Эликсир здоровья

Прочие

000AE723 - Зелье исцеления болезней

000E41B8 - Яд обморожения

00065A64 - Противоядие

Зелья лечения

0003EADD - Слабое зелье лечения

0003EADE - Зелье лечения

0003EADF - Сильное зелье лечения

0003EAE3 - Крепкое зелье лечения

00039BE4 - Наилучшее зелье лечения

00039BE5 - Идеальное зелье лечения

Зелья магии

0003EAE0 - Слабое зелье магии

0003EAE1 - Зелье магии

0003EAE2 - Сильное зелье магии

0003EAE4 - Крепкое зелье магии

00039BE6 - Наилучшее зелье магии

00039BE7 - Идеальное зелье магии

Зелья сопротивления магии

00039E52 - Зелье сопротивления магии

00039E53 - Микстура сопротивления магии

00039E54 - Снадобье сопротивления магии

00039E55 - Эликсир сопротивления магии

Зелья неприятия магии

00065A6E - Слабое неприятие магии

00073F56 - Неприятие магии

00073F57 - Сильное неприятие магии

00073F58 - Пагубное неприятие магии

00073F59 - Смертельное неприятие магии

Яды антимагии

00065A65 - Слабый яд антимагии

00073F39 - Яд антимагии

00073F3A - Сильный яд антимагии

00073F3B - Пагубный яд антимагии

00073F3C - Смертельный яд антимагии

Яды невосполнения

00073F90 - Слабый яд невосполнения

00073F91 - Яд невосполнения

00073F92 - Сильный яд невосполнения

00073F93 - Пагубный яд невосполнения

00073F94 - Смертельный яд невосполнения

Зелья магических сил

0003EB0D - Зелье магических сил

0003EB0E - Микстура магических сил

0003EB0F - Напиток магических сил

0003EB10 - Снадобье магических сил

000FFA00 - Эликсир магических сил

Зелья силы

0003EB02 - Зелье силы

0003EB05 - Микстура силы

0003EB03 - Напиток силы

0003EB04 - Снадобье силы

000FF9FE - Эликсир силы

Зелья Pt.6

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00039B4A 10 - получить 10 Зелий сопротивления огню

Зелья сопротивления огню

00039B4A - Зелье сопротивления огню

0003EAE9 - Микстура сопротивления огню

00039B4B - Снадобье сопротивления огню

0003EAEF - Эликсир сопротивления огню

Зелья сопротивления холоду

00039B8A - Зелье сопротивления холоду

0003EAED - Микстура сопротивления холоду

00039BDF - Снадобье сопротивления холоду

0003EAF0 - Эликсир сопротивления холоду

Зелья сопротивления электричеству

00039BE1 - Зелье сопротивления электричеству

0003EAEE - Микстура сопротивления электричеству

00039BE3 - Снадобье сопротивления электричеству

0003EAF1 - Эликсир сопротивления электричеству

Зелья регенерации

0003EB09 - Зелье регенерации

0003EB0A - Микстура регенерации

0003EB0B - Напиток регенерации

0003EB0C - Снадобье регенерации

000FF9FF - Эликсир регенерации

Зелья неприятия мороза

00065A6C - Слабое неприятие мороза

00073F4D - Неприятие мороза

00073F4E - Сильное неприятие мороза

00073F4F - Пагубное неприятие мороза

00073F50 - Смертельное неприятие мороза

Зелья неприятия огня

00065A6B - Слабое неприятие огня

00073F49 - Неприятие огня

00073F4A - Сильное неприятие огня

00073F4B - Пагубное неприятие огня

00073F4C - Смертельное неприятие огня

Зелья неприятия электричества

00073F52 - Слабое неприятие электричества

00065A6D - Неприятие электричества

00073F53 - Сильное неприятие электричества

00073F54 - Пагубное неприятие электричества

00073F55 - Смертельное неприятие электричества

Яды усталости

00073F8B - Слабый яд усталости

00073F8C - Яд усталости

00073F8D - Сильный яд усталости

00073F8E - Пагубный яд усталости

Яды

0003A5A4 - Слабый яд

00073F31 - Яд

00073F32 - Сильный яд

00073F33 - Вирулентный яд

00073F34 - Смертельный яд

Стройматериалы

В дополнении Hearthfire в строительстве вам понадобятся материалы.

Для того чтобы добавить солому 10 шт. надо ввести:

player.additem 03005a68 10

где 03005a68 10 - 03 потому что в лаунчере Hearthfire стоит третьим в очереди загрузки дополнений. Если не работает чит-код введите первыми цифры 04. Или 02, или 01 вместо XX (если дополнение загружается 4-м, 2-м или первым) .

Находимые/покупаемые материалы

Стекло - ХХ 005a69

Распиленное бревно - ХХ 00300e

Солома - ХХ 005a68

Полоски кожи - 000800E4

Изготавливаемые предметы

Дверная петля - ХХ 003011

Железные детали - ХХ 003035

Замок - ХХ 003012

Гвозди - ХХ 00300f

Живность

Волчья Шкура - 0003ad74

Шкура Медведя - 0003ad52

Оленья Шкура - 0003ad90

Шкура Саблезуба - 0003ad6d

Шкура Снежного Саблезуба - 0003ad6e

Козья Шкура - 0003ad8e

Чешуя рыбы-убийцы - 0003AD70

Клешня грязевого краба - 0006BC00

Клык хоркера - 0003AD68

Клык саблезуба - 0006BC04

Большие рога - 0006BC0A

Козьи рога - XX 00303F

Камни и руды

Очищенный лунный камень - 0005AD9F

Слиток ртутной руды - 0005ADA0

Железный слиток - 0005ACE4

Корундовый слиток - 0005AD93

Карьерный камен - ХХ 00306c

Глина - ХХ 003043

Великий камень душ - 0002E4FC,0002E4FF

Разное

Детская кукла - XX 00c1de

Деревянный меч - XX 004d91

Амулет Акатоша - 000C8911

Амулет Джулианоса - 000c8917

Амулет Дибеллы - 000C8915

Амулет Зенитара - 000878BB

Амулет Кинарет - 000C8919

Амулет Стендарра - 000CC844

Амулет Талоса - 000CC846

Амулет Аркея - 000CC848

Амулет Мары - 000c891b

Сундуки с сокровищами

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами - ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима: player.placeatme (без скобок)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - получить сундук со всеми посохами

000C2CDF - зачарованное оружие

000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника

000C2CE0 - стандартное оружие

000C2CD6 - стандартная броня

000C2CDE - посохи

000C2CD8 - броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника

0010D9FF - книги навыков

000C2CD9 - книги заклинаний

000C2D3B - обычные книги

000C2CD4 - стрелы

000C2CDA - ингредиенты

000C2CDB - ключи

000C2CE1 - свитки с заклинаниями

000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки

Примечания: После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке. Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [r] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз. Сундуки содержат все вещи своего класса - вещей очень много. В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много - узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

Маски драконьих жрецов

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде: player.additem [количество] (без скобок)
В некоторых ID есть знаки XX , что это такое и как получить данный предмет смотрите в разделе "Что такое XX в ID предметах"

Пример: player.additem 00061CCA 1 - получить 1 Деревянную маска

Перечень масок :

Деревянная маска - 00061CCA
Вольсунг - 00061CAB
Морокеи - 00061C8B
Вокун - 00061CC9
Кросис - 00061CB9
Отар - 00061CC2
Хевнорак - 00061CС1
Рагот - 00061CC0
Накрин - 00061CA5
Конарик - 00061CD6

В Dragonborn :

Мирак - Эта маска принадлежит одноимённому персонажу, бывшему драконьему жрецу. Получить её можно только по завершении квеста «На вершине Апокрифа», забрав с тела Мирака.
Закрисош - XX 024037
Дукан - XX 0240FF
Азидал - XX 0240FE

Прохождение квестов

Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:

showquesttargets - показывает ID активного квеста

getstage (без скобок) - показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения)

setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения

movetoqt (без скобок) - телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания

sqs (без скобок) - показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage

resetquest (без скобок) - сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру

player.completequest (без скобок) - завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.

Квестовые предметы

Скелетный ключ - 0003A070
Драгоценная фляга - 00044E67
Драгоценный кубок - 00044E6C
Драгоценный кувшин - 00044E6E
Драгоценный кулон - 00023DF8
Драгоценный подсвечник - 00044E6A
Золотая модель корабля - 00044E8B
Золотая урна - 00044E63
Планы Мерсера - 00037CE9
Корона Барензии - 0009DFF5

Предметы, которые можно продать Делвину :
Бюст Серого Лиса - 00019954
Графин с мёдом Хоннинга - 00019952
Левый Глаз Фалмера - 0001994F
Статуэтка пчелы - 00019958
Двемерская головоломка - 0005598C
Морская карта Восточной имперской компании - 00060CC2
Модель корабля - 0006F266

Драконьи когти :
Алмазный коготь - 000AB375
Железный коготь - 0008CDFA
Золотой коготь - 00039647
Изумрудный драконий коготь - 000ED417
Коралловый драконий коготь - 000B634C
Костяной драконий коготь - 000AB7BB
Сапфировый драконий коготь - 000663D7
Стеклянный коготь - 0007C260
Рубиновый драконий коготь - 0004B56C
Эбонитовый коготь - 0005AF48

Ингредиенты :
Виноград джазби - 0006AC4A
Корень жарницы - 0001BCBC
Прах Берита - 000705B7
Алый корень Нирна - 000B701A
Вересковое сердце - 0003AD61
Корень Нирна - 00059B86
Огненная соль - 0003AD5E
Паслён - 0002F44C
Толчёный бивень мамонта - 0006BC10
Ядовитый колокольчик - 000516C8
Нетающий снег - 0002С25С

Пища :
Аргонианский эль - 0009380D
Вино Джессики - 000F257E
Коловианский бренди - 00036D53
Ящик огненного вина - 0003EC95

Камень Барензии

Player.moveto
С помощью RefID нельзя получить камень, но можно переместиться туда, где он должен находиться, с помощью консольной команды player.moveto . Все 24 камня можно получить с помощью команды player.additem 9DFBB 24.
1) RefID 2) Место где искать 3) подробное описание места

0007FB5D Ансилвунд Северо-восточнее поселения Камень Шора, зона «Погребальные Чертоги», на столе между саркофагами.

0007F908 Коллегия Винтерхолда Лежит на полочке в покоях архимага. Покои становятся доступны после квеста «В глубинах Саартала».

0007F95D Драконий Предел В одной из комнат покоев ярла. Лежит на прикроватной тумбочке.

0007F956 Зал мёртвых Вайтрана Зона «Катакомбы». На одной из могильных лож в конце зала.

0007F923 Йоррваскр Зона «Жилые помещения». Покои Кодлака Белая Грива.

0007F965 Дом клана Расколотый Щит Дом находится в Виндхельме.

0007F962 Королевский дворец в Виндхельме Верхний этаж. Комната Вунферта Неживого. Связанный квест «Кровь на снегу».

0007FB54 Дымящаяся Пещера Рядом с трупом некроманта. До патча 1.4 этот камень находился в Талморском посольстве.

0007FB4A Ингвильд Тронный зал, комната за троном Арондила.
Связанный квест «Игры с мертвецами» (Гильдия Воров).

0007FB58 Крепость Феллглоу В комнате с алхимической лабораторией и пентаграммой душ. Связанный квест «Библиотечные книги» (Коллегия Винтерхолда).

0007F909 Музей двемеров Музей находится в Подкаменной крепости в Маркарте. Камень лежит за золотой решётчатой дверью, на столе. Связанный квест «Трудные ответы» (Гильдия Воров).

0007F925 Сокровищница в Маркарте В спальне Тонара, на тумбе справа от кровати. Связанный квест «Заговор Изгоев».

0007FB64 Обитель Раннвейг На столе в комнате с клетками.

0007FB65 Пещера Каменный Ручей Рядом с алхимической лабораторией.

0007FB63 Пещера Хоба Слева от алхимической лаборатории.

0007F927 Привередливый слоад На столе рядом с сундуком капитана. Связанный квест «Привередливый слоад» (Гильдия Воров).

0007FB51 Разделённое ущелье Северо-западнее Фолкрита. Камень лежит на столе перед Стеной Слов.

0007FB55 Крепость Миствейл в Рифтене Покои ярла. Камень лежит на тумбе слева от кровати.

0007FB56 Резиденция «Чёрный Вереск» Недалеко от Рифтена. Камень находится на верхнем этаже, на тумбочке в комнате. Связанный квест «Дал слово - держи».

0007F926 Синий Дворец в Солитьюде В покоях ярла.

0007FB3A Поместье «Высокий шпиль» Находится в Солитьюде. Один из приобретаемых домов для главного героя. Камень в комнате у кровати.
The Elder Scrolls V: Skyrim (без дополнений и пользовательских модификаций) имеет XX, равный 00. Наиболее распространённые номера для DLC:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04

Чит коды в игре Скайрим 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) позволяют настраивать игру по своему усмотрению.

Как вводить коды:

  1. Нажимаем клавишу «~» (тильда), чтобы открыть окно консоли.
  2. Вводим необходимый код (все коды перечислены ниже).
  3. Нажимаем клавишу «Enter», чтобы код запустился.
  4. Нажимаем клавишу «Esc», чтобы закрыть окно консоли.

Правила ввода кодов:

  • Команды не восприимчивы к регистру букв (то есть, буквы «A» и «a» идентичны).
  • В написании некоторых кодов есть символы квадратных скобок — . Это означает, что вместо этих скобочек нужно ввести любое подходящее значение. Сами символы скобочек вводить не нужно. Например: вместо Player.SetAV [#], вводим Player.SetAV HeavyArmor 100.

Все чит коды на Скайрим 5

Коды для улучшения персонажа

Skyrim 5 коды — Сверхспособности героя

TGM Включить бессмертие персонажа, бесконечные заряды оружия, бесконечный переносимый вес
TCL Включить возможность проходить сквозь стены
Player.SetAV Invisibility 1 Включить невидимость. Вас не будут замечать ни враги, ни союзники. (Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0)
Player.SetAV SpeedMult [#] Установить скорость бега в процентах. (по умолчанию: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Установить высоту прыжков (по умолчанию: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Увеличить урон от оружия в # раз
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Увеличить скорость атаки оружием в левой руке в # раз
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в # раз (все двуручное оружие считается оружием в правой руке)
PSB Получить все заклинания, способности, крики силы (Внимание! приводит к нестабильности игры, не рекомендуется к применению)

Скайрим 5 коды — Основные характеристики героя

ShowRaceMenu Поменять расу персонажа. Позволяет вновь перейти к меню настройки персонажа (Внимание! После ввода этого кода навыки персонажа могут быть сброшены)
Player.AdvLevel Поднять уровень персонажа
Player.SetLevel [#] Выставить необходимый уровень персонажа
Player.SetAV Health [#] Установить макс. количество жизней в # единиц
Player.SetAV Magicka [#] Установить макс. количество магии в # единиц
Player.SetAV Stamina [#] Установить макс. количество запаса сил в # единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега
Player.ModAV CarryWeight [#] Увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на # единиц
Player.SetScale [#] Увеличить рост своего персонажа, где #: 1 — 100%, 1.1 — 110%, 0.9 — 90% и т.д.

Коды в игре Skyrim — Навыки персонажа

Повышение опыта в навыках:

AdvSkill Onehanded 999999 развить навык «одноручное оружие» на 999999 опыта
AdvSkill Twohanded 999999 двуручное оружие
AdvSkill Marksman 999999 стрельба
AdvSkill Block 999999 блок
AdvSkill Smithing 999999 кузнечное дело
AdvSkill HeavyArmor 999999 тяжелая броня
AdvSkill LightArmor 999999 легкая броня
AdvSkill Pickpocket 999999 карманная кража
AdvSkill Lockpicking 999999 взлом
AdvSkill Sneak 999999 скрытность
AdvSkill Alchemy 999999 алхимия
AdvSkill Speechcraft 999999 красноречие
AdvSkill Alteration 999999 изменение
AdvSkill Conjuration 999999 колдовство
AdvSkill Destruction 999999 разрушение
AdvSkill Illusion 999999 иллюзия
AdvSkill Restoration 999999 восстановление
AdvSkill Enchanting 999999 зачарование

Выставление уровня навыка:

Player.SetAV Onehanded 100 поднять «одноручное оружие» на уровень 100
Player.SetAV Twohanded 100 двуручное оружие
Player.SetAV Marksman 100 стрельба
Player.SetAV Block 100 блок
Player.SetAV Smithing 100 кузнечное дело
Player.SetAV HeavyArmor 100 тяжелая броня
Player.SetAV LightArmor 100 легкая броня
Player.SetAV Pickpocket 100 карманная кража
Player.SetAV Lockpicking 100 взлом
Player.SetAV Sneak 100 скрытность
Player.SetAV Alchemy 100 алхимия
Player.SetAV Speechcraft 100 красноречие
Player.SetAV Alteration 100 изменение
Player.SetAV Conjuration 100 колдовство
Player.SetAV Destruction 100 разрушение
Player.SetAV Illusion 100 иллюзия
Player.SetAV Restoration 100 восстановление
Player.SetAV Enchanting 100 зачарование

Коды в игре Скайрим — Перки персонажа

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

Чтобы прокачать все перки, выполняем следующее:

  1. С помощью чита AdvSkill [X] поднимаем любой навык к 100 уровню:
    1. Пример: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Применяем код Player.SetAV [N] 0 — устанавливаем 0 уровень навыка.
    1. Пример: Player.SetAV Destruction 100.
  3. После этого можно снова добавлять новый опыт к этому навыку. Повторяем пункт 1 и 2, чтобы заработать побольше очков способностей. Время от времени понижаем уровень персонажа на предыдущее значение.
  4. Заработанные очки, которых в несколько раз больше, чем обычно, тратим на покупку всех доступных перков в Skyrim.

Все перки и заклинания можно добавить вручную, если знать их точное название.

Player.AddPerk [название] Добавить способность
Player.RemovePerk [название] Убрать способность. Очки способностей не будут возвращены
Player.AddSpell [название] Добавить магическую способность персонажу игрока
Player.RemoveSpell [название] Убрать способность

Skyrim коды — Повышение урона от оружия, заклинаний

Данные коды повышают эффективность навыков на необходимый процент (базовое значение * N %). Для боевых навыков это означает увеличение урона от всех ударов, заклинаний данного типа.

Пример: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Данный код повысит урон от заклинаний разрушения на 100%, то есть — в два раза.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] увеличить урон от «одноручное оружие» на # процентов
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] двуручное оружие
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] стрельба
Player.SetAV BlockPowerMod [#] блок
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] кузнечное дело
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] тяжелая броня
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] легкая броня
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] карманная кража
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] взлом
Player.SetAV SneakPowerMod [#] скрытность
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] алхимия
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] красноречие
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] изменение
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] колдовство
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] разрушение
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] иллюзия
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] восстановление
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] зачарование

Коды из Скайрим — Крики драконов

В каждой строчке таблицы указано по три кода. Ввести можно только один из трех.

Player.TeachWord [код крика] Выучить слово силы
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Зов Дракона
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Безжалостная сила
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Ледяная форма
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Грозовой зов
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Огненное дыхание
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Замедление времени
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Стремительный рывок
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Дружба со зверями
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Элементная ярость
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Бесплотность
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Морозное дыхание
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Голосовой бросок
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Разоружение
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Чистое небо
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Зов доблести
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Драконобой
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Смертный приговор
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Шепот ауры
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Мир кин
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Испуг

Крики из DLC «Skyrim: Dawnguard»

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Высасывание жизни
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Вызов Дюрневира
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Разрыв души
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Вызов из Каирна Душ

Крики DLC «Skyrim: Dragonborn»

Открытые крики драконов перед использованием нужно активировать с помощью Душ драконов. В игре Души даются только за убийство драконов. С помощью кодов можно добавить необходимые Души в инвентарь:

Для активации драконьих криков нажимаем: «Tab» – «Магия» – «Крики», выбираем крик, нажимаем «R» – «Ok». После этого выбранный крик можно использовать.

TES 5: Skyrim коды — Излечение от болезней

Player.AddSpell 00092C48 Ликантропия — заклинание для превращения в волка-оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу «Z».
Убрать этот талант нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени
Player.AddSpell 000B8780 Вампиризм – появляется болезнь «Сангвинаре Вампирис».
Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» — вы вампир. Если ничего не получилось — используйте команду Player.RemoveSpell 000B8780, после чего опять Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Вылечиться от вампиризма — болезни «Сангвинаре Вампирис». Действует только на первой стадии превращения (после укуса). После полного превращения в вампира этот код не действует!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Вылечиться от вампиризма. Может вылечить от любой стадии болезни. Излечение происходит с помощью завершения квеста, поэтому, чтобы применить код второй раз, нужно сначала сбросить квест командой «ResetQuest 000EAFD5», затем снова набрать «SetStage 000EAFD5 10». (Сохраняйтесь перед сбрасыванием квестов)

Коды на получение предметов

TES V: Skyrim коды — Стандартные команды управления инвентарем

Skyrim 5 коды — Коды на золото

The Elder Scrolls V коды — Комплекты брони (сеты)

Комплект Даэдрической брони

Player.AddItem 0001396B 1 броня
Player.AddItem 0001396A 1 сапоги
Player.AddItem 000D7A8C 1 сапоги подавления огня
+50% сопротивления огня
Player.AddItem 000D7A8B 1 сапоги тишины
+Бесшумное движение
Player.AddItem 000D7A8A 1 сапоги мамонта
+50 ед. грузоподъемности
Player.AddItem 0001396D 1 шлем
Player.AddItem 0001396C 1 перчатки
Player.AddItem 0001396E 1 щит
Player.AddItem 000D7AF9 1 щит заземления
+70% сопротивления электричеству
Player.AddItem 000D7AF6 1 щит тепла
+70% сопротивления холоду
Player.AddItem 0010DFA3 1 щит отрицания
+22% сопротивления магии

Комплект Драконьей панцирной брони

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

Уникальные доспехи с бонусами

Player.AddItem 0007C932 1 «Одеяние Архимага» (броня)
+100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
Player.AddItem 000F9904 1 «Диадема ученого» (шлем)
Все заклинания расходуют меньше магии
Player.AddItem 000FC5BF 1 «Тарч кровожадности» (щит)
Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.
Player.AddItem 000E41D8 1 «Щит Исграмора»
+20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья
Player.AddItem 000295F3 1 «Шлем Ингола»
+30% сопротивление холоду
Player.AddItem 0002AC61 1 «Шкура Спасителя» (легкая броня)
+50% сопротивление ядам и +15% магии
Player.AddItem 00052794 1 «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня)
+Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду
Player.AddItem 00045F96 1 «Разрушитель Заклинаний» (щит)
+После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний

Маски (шлемы) с бонусами

Player.AddItem 00061CB9 1 «Кросис»
+20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
Player.AddItem 00061C8B 1 «Морокей»
+100% к скорости восстановления магии
Player.AddItem 00061CA5 1 «Накрин»
+заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
Player.AddItem 00061CC9 1 «Вокун»
+заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
Player.AddItem 00061CC2 1 «Отар»
+сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
Player.AddItem 00061CC0 1 «Рагот»
+70 единиц запасу сил
Player.AddItem 00061CAB 1 «Вольсунг»
+20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподъемность
Player.AddItem 00061CC1 1 «Хевнорак»
+иммунитет к болезням и ядам
Player.AddItem 00061CCA 1 «Деревянная маска»
Player.AddItem 00061CD6 1 «Конарик»
+При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам
Player.AddItem 000D2846 1 «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем)
+10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%

The Elder Scrolls 5 коды — Наборы оружия

Булавы, Секиры, топоры

Player.AddItem 000139B4 1 Секира
Player.AddItem 0001DDFB 1 Секира инферно
+30 ед. урона от огня; поджигает цель
Player.AddItem 0001DFCB 1 Секира гроз
+30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии
Player.AddItem 000139B8 1 Булава
Player.AddItem 000139B3 1 Боевой топор
Player.AddItem 000139BA 1 Боевой молот
Player.AddItem 0001C4E6 1 «Топор Скорби»
+Отнимает 20 ед. запаса сил у противника
Player.AddItem 000233E3 1 «Булава Молага Бала» (булава)
+ Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
Player.AddItem 0002ACD2 1 «Волендранг» (двуручный молот)
Отнимает 50 ед. запаса сил
Player.AddItem 00035369 1 «Посох Магнуса»
+Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает здоровье
Player.AddItem 0010076D 1 «Посох Хевнорака»
+В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности
Player.AddItem 000AB704 1 «Посох Холдира»
+Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут
Player.AddItem 000E5F43 1 «Посох Йурика Голдурсона»
наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии
Player.AddItem 0006A093 1 «Посох Тандила»
+Существа и люди до 12 уровня не сражаются в течении 60 сек
Player.AddItem 0002AC6F 1 «Ваббаджек»
+ Случайны эффект при каждом использовании
Player.AddItem 0001CB36 1 «Роза Сангвина»
+ Призывает Дремору на 60 сек
Player.AddItem 00035066 1 «Череп Порчи»
+20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед

Уникальное оружие с бонусами

Player.AddItem 000F1AC1 1 «Бич драконов»
+40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех
Player.AddItem 000F5D2D 1 «Бледный клинок»
+25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек
Player.AddItem 000956B5 1 «Вутрад»
+Особенно смертоносная против эльфов
Player.AddItem 000B3DFA 1 «Глаз Мелки»
+Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели
Player.AddItem 000A4DCE 1 «Кровавый шип»
+Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
Player.AddItem 00053379 1 «Лютый»
+15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника
Player.AddItem 000F8317 1 «Охладитель»
+30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек
Player.AddItem 00094A2B 1 «Призрачный клинок»
+3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню
Player.AddItem 000AB703 1 «Проклятье Красного Орла»
+Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек
Player.AddItem 0009FD50 1 «Ярость Красного Орла»
+5 ед. урона от огня и поджигает цель
Player.AddItem 000B994E 1 «Счастливый кинжал Вальдара»
+25% к шансу критического удара

Читы к игре Skyrim — Аксессуары

Читы Скайрим — Расходные материалы: Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Камни душ

Читы из игры Скайрим 5 — Сундуки с сокровищами

В самой игре предусмотрены специальные читерские сундуки, в которых содержатся все предметы определенного типа. Например, в одном сундуке лежат все виды посохов, в другом – все виды стрел.

Примечания:

После открытия читерских сундуков игра может сильно подвисать. В этом случае нужно просто подождать не более 1 минуты.

Если после открытия такого сундука не смотреть на предметы, а сразу взять всё содержимое (клавиша «R»), то зависание игры можно избежать.

Player.PlaceAtMe Создать новый сундук прямо перед героем
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Набор зачарованного оружия
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Набор зачарованной брони, ювелирных украшений, одежды на мага и разбойника
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Набор стандартного оружия
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Набор стандартной брони
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Набор посохов
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Набор брони и ювелирных украшений, одежды на мага и разбойника
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Набор книг навыков
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Набор книг заклинаний
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Набор обычных книг
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Набор стрел
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Набор ингредиентов
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Набор ключей
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Набор свитков с заклинаниями
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Набор зелий, эликсиров и настоек

Skyrim чит-коды — Зачарование (улучшение) оружия и брони

Зачарование – навык, с помощью которого можно самостоятельно добавлять магические свойства обычным предметам.

Правила создания зачарованных предметов:

  • улучшить можно только базовый предмет, без других зачарований;
  • каждый предмет может иметь не более 2 зачарований;
  • качество зачарования зависит от навыка «Зачарование» (Enchanting);
  1. прокачать навык «Зачарование» до 100 уровня – Player.SetAV Enchanting 100 .
  2. открыть все перки зачарования (способ прокачки перков).

Есть чит-код для добавления в инвентарь уже готового зачарованного предмета. Для этого нужно знать код базового предмета и код зачаования:

После зачарования предмет будет иметь очень маленький заряд (170-350). Для увеличения заряда оружия необходимо взять его в руки и ввести следующий код:

Skyrim читерские коды — Легендарное оружие и броня

Легендарное оружие и броня – это стандартные предметы, но со значительно улучшенными показателями. Эти вещи создаются кузнецами-профессионалами (уровень навыка от 91 до 100). Процент улучшения предмета напрямую зависит от уровня навыка «Кузнечное дело». Чем выше навык, тем лучше будут характеристики созданного легендарного предмета.

Что необходимо для улучшения оружия и брони до легендарного качества:

  1. уровень кузнечного дела 91+;
  2. верстак;
  3. обычная броня или оружие;
  4. ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей).

Все эти вещи в Skyrim можно получить и обычным путем, но это займет много времени. С помощью чит-кодов этот процесс можно значительно ускорить. Вводим следующие коды:

  1. Player.SetAV Smithing 100 – прокачиваем «Кузнечное дело» до уровня 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F – создаем верстак прямо перед собой;
  3. Player.AddItem [кол-во] – добавляем в инвентарь предмет-заготовку (коды предметов можно посмотреть здесь).
  4. В игре подходим к верстаку, смотрим, какие ингредиенты необходимы для улучшения выбранного предмета;
  5. Player.AddItem [кол-во] – добавляем в инвентарь необходимые ингредиенты (коды предметов можно посмотреть здесь);
  6. Подходим к верстаку, улучшаем предмет до легендарного качества.

TES V: Skyrim коды — Как узнать ID предмета

В инвентарь можно добавить совершенно любой предмет, главное – знать его игровой код. Если у вас уже имеется какой-то уникальный предмет, и вы хотите создать ещё несколько копий этого предмета, то можно определить код предмета:

Метод 1

  • В консоли вводим код: Player.ShowInventory

Примечание. Этот метод работает всегда, но если у вас в инвентаре слишком много вещей, то могут возникнуть трудности с поиском необходимого предмета. В таком случае воспользуйтесь вторым методом.

Метод 2

  1. Предмет, ID которого необходимо узнать, кладем в пустой ящик (бочку, сундук, мешок или еще что-то).
  2. Подходим как можно ближе к ящику (желательно присесть).
  3. Открываем консоль, кликаем на ящик, в котором лежит наш предмет, вводим команду INV .
  4. Ищем необходимый предмет по названию и смотрим ID предмета.

Узнав код предмета, используем его в стандартном чите на добавление предмета:

Коды для размещения объектов

Skyrim читы и коды — Определение кода объекта

Данные команды работают только тогда, когда в консоли выделен определенный объект. Для выбора объекта в консоли нужно просто кликнуть по нему мышкой. После выделения объекта в консоли появится надпись с кодом объекта (ID_объекта).

Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши «Page Up» и «Page Down».

Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).

В игре существует множество невидимых объектов (источники звука, источники света, квестовые зоны), их можно ошибочно выделить вместо необходимого предмета, поэтому желательно находиться как можно ближе к объекту, чтобы было проще попасть в него. Различные игровые спецэффекты (туман, снег, метель) так же усложняют процесс выделения объекта.

Объекты, находящиеся за пределами видимости экрана, можно выбирать в консоли только по их игровому коду ID. Делается это с помощью команды PRID [код предмета].

Skyrim консольные команды — Размещение объектов

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект — открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись (ID объекта).

(У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000…)

Примечания:

Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.

Иногда, после применения команд Setpos и GetAngle предмет перемещается только визуально, физически он остается на прежнем месте (смещается текстура, а не сам объект). Для полноценного перемещения объекта нужно выделить его и ввести ещё две команды: Disable и Enable . Так же можно вводить команду Setscale 1 для обновления физической модели предмета.

Чтобы выровнять неправильно поставленный предмет, вводим:

SetAngle x 0 , SetAngle y 0 , SetAngle z [любое число] .

Управление объектами

Читы из Skyrim — Объекты для дома

У многих игроков в Skyrim есть собственный дом или излюбленное место, где проводится очень много времени. Но не в каждом месте расположены необходимые рабочие места: алхимические столы, кузни, верстаки.

Данные чит-коды позволяют устанавливать рабочие места где угодно:

Мебель для дома

При создании все предметы появляются перед вами в том направлении, куда вы смотрите. Чтобы установить предмет ровно, перед введением чита отцентрируйте свой взгляд, чтобы персонаж смотрел прямо перед собой, а не вниз или вверх.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 манекен
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
одинарная дверь
Player.PlaceAtMe CC164 1 двойная дверь
Player.PlaceAtMe B2456 1 голова дракона
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 рога лося
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
голова лося
Player.PlaceAtMe D9285 1 краб
Player.PlaceAtMe D9276 1 голова козы
Player.PlaceAtMe 3858F 1 рыба
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
голова «большой кошки»
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
голова волка
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
голова зверя
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
голова медведя
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
ковры (квадратные)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
ковры (круглые)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
шкуры животных
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 настенные горящие свечи
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 настольная свеча
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 светильник для потолка
Player.PlaceAtMe 77761 1 источник света для освещения темных помещений (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
синий источник света

Коды для манекена:

Коды для быстрого перемещения

Help [часть_названия] 0 Чтобы узнать точные названия локаций, вводим команду. (В названии локации не должно быть пробелов, а если они есть — введите только первое слово). В появившемся списке, используя клавиши прокрутки консоли «PageUp» и «PageDown», находим следующие строки: CELL: название_локации (id локации). Узнаём полное название или id локации.
COC [название_локации] Телепортация в указанную локацию
COC Qasmoke Телепортация в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов
Player.MoveTo [код объекта] Телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Узнать свое текущее местоположение в координатах. (Нужно поочередно ввести 3 команды и записать показанные координаты. После этого можно будет телепортироваться на эту точку с помощью следующего кода)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Переместить своего персонажа в указанные координаты. (Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду для каждой из координат. Перемещение происходит только после закрытия консоли).
TMM [#] Включить/отключить маркеры на карте мира
— убрать все. — показать все. — показать все, но без возможности быстрого перемещения

Коды для дружественных персонажей (NPC)

Skyrim коды — Остановить бой с NPC

  1. Встаём так, чтобы сразу все персонажи, напавшие на нас, были видны на экране.
  2. Включаем консоль, выделяем по очереди каждого NPC, вводим для них коды:
  3. Player.SetCrimeGold 0 – отключаем награду за нашу голову;
  4. StopCombat – отключаем агрессивное поведение персонажа.
  5. Только после того, как отключим награду за нашу голову у всех врагов, можем закрывать консоль. (Если хотя бы одному NPC не будет прописан код, то он снова начнет нас атаковать, а вслед за ним и все остальные NPC снова станут агрессивными. Оставшихся враждебных персонажей хорошо видно на миникарте, они выделяются красными точками, нужно обязательно применить код ко всем).

Эти команды не работают на наших постоянных врагов (монстры и некоторые сюжетные персонажи), которые всегда атакуют нас.

Скайрим чит-коды — Настройка NPC

Настройка физических свойств NPC:

GetPos [ось] Выдает позицию по оси (x,y,z)
SetPos [ось] [#] Выдает поворот по оси (x,y,z)
SetAngle [ось] [#] Поворачивает объект по оси (x,y,z)
MoveTo Player Перенести неигрового персонажа к персонажу игрока. Если использовать Player.PlaceAtMe, то создастся клон неигрового персонажа
Disable «Выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. Для полного удаления смотрите markfordelete
Enable «Включить» объект
Kill Убить выбранную цель
Resurrect 1 Воскрешает выбранную цель
ResetAI Восстановить диалоги по умолчанию — стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать
SetEssential [#] Делает неигровой персонаж смертным (0) или бессмертным (1)
MarkForDelete Удалить выделенный объект или персонажа. Важно: с помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить, кликнув по ним, и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будьте осторожны, применяя эту команду. Созданные консольными командами объекты удаляются сразу, а присутствующие в игре изначально - после сохранения и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Для удаления объектов из игры рекомендуется применять именно эту команду, а не disable, так как последняя только скрывает предмет, а не удаляет его, в результате чего сохранения раздуваются за счёт неиспользуемых объектов.

Настройка личности, характеристики, навыков NPC:

SetRace Изменяет расу персонажа. Также есть значения ElderRace и ElderRaceVampire - данные расы что-то на подобии старцев, (к примеру Эсберн - Elder, но также он и норд. Седобородые тоже сюда включены). Также если в конце дописать Vampire, то тогда объект станет вампиром (пример: OrcRaceVampire).
Названия рас: ArgonianRace — Аргонианин, BretonRace — Бретонец, DarkElfRace — Тёмный эльф, ElderRace — Лесной эльф, HighElfRace — Высокий эльф, ImperialRace — Имперец, KhajiitRace — Каджит, NordRace — Норд, OrcRace — Орк, RedguardRace — Редгард.
SetLevel ,,, Устанавливает уровень неигрового персонажа.
Введите SetLevel 1000,0,1,81 чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня.
1) [% ? 10] Процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%).
2) На сколько выше или ниже уровня.
3) [начальный уровень] Самый начальный уровень неигрового персонажа.
4) [предельный уровень] Максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться
GetAV [хар-ка] Получает текущее значение каждой переменной
ModAV [хар-ка] [#] Добавляет указанное количество к значению
ForceAV [хар-ка] [#] Ставит значение на # количество
SetAV [хар-ка] [#] Устанавливает указанное количество указанного значения. В отличие от modav, не прибавляет к значению, а устанавливает его
HasPerk Проверяет есть ли данная способность у персонажа

Настройка экипировки NPC:

INV Вывести весь инвентарь объекта/NPC
SBM Отображает меню торговли с персонажем или существом даже если тот не является торговцем
OpenActorContainer 1 открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами
DuplicateAllitems Player скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь
AddItem [#] Добавляет вещь в инвентарь NPC. Примечание: полезно добавлять золото торговцам
Equipitem [#] Экипирует на выбранного персонажа тот или иной предмет
RemoveAllItems Удаляет все предметы у объекта
ResetInventory Одеть выбранного персонажа в его первоначальную экипировку

Настройка движений, отношений NPC:

SetRelationshipRank [#] Изменяет отношения двух NPC между собой. [#] Возможные значения #:
-4 — злейшие противники, -3 — враги, -2 — неприятели, -1 — соперники, 0 — знакомые, 1 — друзья, 2 — доверенные лица, 3 — союзники, 4 — влюблённые. Все другие значения приравниваются к 0 (знакомые) Примечание: Этот код также будет работать и на игроке, если ввести: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Отключить зрение у NPC. Кражи без последствий. Не работает на карманных кражах
TCAI Включить\отключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. После применения все прекращают сражаться
TAI Включить\отключить интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения
Player.SetCrimeGold [#] Устанавливает вознаграждение за голову персонажа игрока в определённой фракции
Player.SetCrimeGold 0 Отменить награду за вашу голову
StopCombat Прекратить бой с выбранным дружественным персонажем

Skyrim V коды — Управление NPC

С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности:

  1. Переключаемся на вид от третьего лица (клавиша «F»).
  2. Подходим к нужному персонажу или монстру, в кого хотим вселиться.
  3. Открываем консоль, кликом мышки выбираем монстра, вводим коды:
  4. Player.TC – Управлять главным персонажем
  5. TC – Управлять неигровым персонажем или существом
  6. Закрываем консоль.

Примечания:

После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением. Как заставить NPC атаковать — неизвестно.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли:

Читы в игре Skyrim — Напарники NPC

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, чтобы он ходил за нами и помогал в боях. Для этого делаем следующее:

  1. Подходим к необходимому персонажу, открываем консоль, кликаем на персонажа. Начинаем вводить коды:
  2. SetRelationshipRank Player 3 – перевести персонаж в группу возможных союзников.
  3. AddFac 0005C84D 1 – добавляем необходимый диалог.
  4. Закрываем консоль, продолжаем игру. Говорим с персонажем, выбираем появившийся диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь».
SetRelationshipRank Player 3 Перевести персонаж в группу возможных союзников
AddFac 0005C84D 1 Добавить NPC диалог для добавления его в напарники
Set PlayerFollowerCount to 0 Добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников — 1. Вводить вместо 0 что-то другое нет смысла — никакого эффекта это не даст.
Set PlayerFollowerCount to [#] Установить количество напарников. Выставив «0», можно отказаться сразу от всех компаньонов

Коды для выполнения квестов

В Skyrim очень много дополнительных квестов, на выполнение которых можно потратить несколько месяцев. Квесты представляют собой цепочку из нескольких заданий (этапы квеста). С помощью кодов можно быстро проходить как отдельные этапы квестов, таки и квесты целиком.

Посмотреть коды из Skyrim — Поиск квеста

Как переместится к цели квеста:

  1. Открываем консоль и вводим ShowQuestTargets — получаем ID-код квеста. (ID квестов, после введения ShowQuestTargets, располагаются точно в такой же последовательности как в «Журнале заданий»).
  2. В полученном списке ищем Current quest: , запоминаем этот ID. (Для прокрутки текста в консоли нажимаем клавиши «PageUp» и «PageDown»).
  3. Теперь вводим MoveToQt , чтобы телепортироваться к цели квеста.

Какие есть коды в Skyrim — Прохождение квеста

StartQuest Начать квест
CompleteQuest Завершить квест
(Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случае, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения).
ResetQuest Сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. (Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру).
CompleteAllObjectives Пометить все задачи квеста как выполненные
SetObjectiveCompleted [этап] [состояние] Установить все задачи стадии квеста в состояние «выполнено» (1) или «не выполнено» (0)
SetObjectiveDisplayed [этап] [состояние] Установить состояние задач стадии квеста (0 — выключено, 1 — включено)
SAQ Начать все квесты игры (может вызвать сбой игры!)
CAQS Завершить все квесты игры (может вызвать сбой игры!)

Выполнить этап квеста с помощью кода:

  1. Сохраняем игру и не перезаписываем это сохранение, пока не пройдём квест.
  2. Открываем свой список заданий (клавиша «J»). Выбираем квест, который хотим выполнить, нажимаем «Enter».
  3. Открываем консоль и вводим ShowQuestTargets — получаем ID-код квеста.
  4. Вводим GetStage . В консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> [номер].00. Запоминаем номер текущего этапа квеста.
  5. Вводим SQS — получаем список всех этапов указанного квеста в следующем виде Stage [этап]: 1 (или 0). 1 – означает, что этап пройден, 0 – этап ещё не выполнен. В полученном списке ищем наш запомненный этап квеста. Запоминаем номер следующего этапа.
  6. Вводим SetStage [этап] — установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим номер следующего этапа.
  7. Вводим MoveToQt — телепортация к цели выбранного задания.

Начинаем самостоятельно проходить следующий этап квеста.

Выполнить весь квест с помощью кода:

Если выполнить квест с помощью команды CompleteQuest , то он просто отметится как пройденный, и вы больше не сможете его продолжать. При этом, за такое выполнение квеста вы не получите никакой награды.

Для получения всех наград за квест, необходимо выполнить поочередно все его составные этапы. Для этого выполняем команды 6), 7) из предыдущего абзаца то тех пор, пока в квесте не будут выполнены все этапы. Именно так можно завершить любой квест на 100%.

Прочие коды

RPG Skyrim коды — Настройки графики, анимации

TFC Включить\отключить свободную камеру
TM Включить\отключить интерфейс
TG Включить\отключить траву
FOV [#] Сменить вид камеры обзора от первого лица (по умолчанию: 60-90)
Set TimeScale to [#] Установить скорость течения игрового времени (20 — по умолчанию, 1 — реальный день, 0 – остановить время суток)
Set KillMoveRandom to [#] Установить вероятность анимации добивания (50 - по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить)
Set DecapitationChance to [#] Установить вероятность обезглавливания (40 - по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить)
SW Изменяет погоду
FW Меняет погоду на другую случайную

Skyrim коды — Настройки игры

Решение проблем с вводом кодов

Скайрим коды — Убираем квадраты при вводе чит-кодов

Часто бывает, что во время ввода кодов в консоль Skyrim на экране отображаются не буквы и цифры, а пустые квадраты. Происходит это от того, что вводятся буквы русского алфавита, а они не поддерживаются в консоли игры. Есть несколько методов решения этой проблемы.

Метод 1. Переключение шрифта в игре

Нажимаем клавишу «Scroll Lock» для переключения алфавита прямо в игре. (Срабатывает не всегда!).

Метод 2. Меняем шрифт

  1. Заходим в папку с игрой, находим файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. В свойствах этого файла убираем галочку «Только чтение».
  3. Открываем файл, заменяем следующую строку:

map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal
на
map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

Метод 3. Устанавливаем английский язык в консоли

Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть, что вводите, но коды будут работать. Но перед этим в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский:

  1. Заходим в C:\Users\[имя_пользователя]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Открываем файл Skyrim.ini.
  3. В тексте файла Skyrim.ini после строк:
sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку:

sConsole=ENGLISH

Метод 4 — Устанавливаем английский язык в клиенте Steam

Во время игры нажмите комбинацию клавиш «Shift» + «Tab». Кликните правой клавишей мыши по своему нику в Steam, нажмите изменить язык, выберите «EN».

Если ни один из методов не работает, и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.

Метод 5. Устанавливаем английский язык по умолчанию в ОС

Если не получается поменять язык ввода с помощью sConsole=ENGLISH тогда необходимо установить английский язык по умолчанию в операционной системе компьютера.

Windows XP:

  1. Меню «Пуск», строчка «Выполнить…»
  2. Вводим текст: control international
  3. Переходим на вкладку «Языки», «Подробнее…»
  4. Далее находим «Язык ввода по умолчанию», выбираем «Английский (США)», «Ok».

Windows 7:

  1. Заходим в «Пуск», строчка «Панель управления»
  2. В панели выбираем «Язык и региональные стандарты», вкладка «Языки и клавиатуры»
  3. Выбираем «Изменить клавиатуру…»
  4. Находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)», «Ok».

Windows 8:

  1. В правом нижнем углу экрана рабочего стола кликам по надписи «РУС».
  2. В меню «Настройки языка» выделяем «English. Раскладка клавиатуры: США».
  3. Выделенную строку перемещаем в самый вверх - нажимаем кнопку «Вверх».

После этого коды в Skyrim должны нормально отображаться.

Мир Скайрим огромен, сложен и коварен! Помочь игроку в сложной ситуации помогут коды на игру. В статье подробно рассмотрены основные коды.

Bethesda Softworks порадовала своих поклонников очередным шедевром – игрой The Elder Scrolls 5: Skyrim. Живой и динамично меняющийся мирсо своими законами полностью поглощает внимание. Сюжет захватывает с первых минут, вы забросите все остальные игры и с головой погрузитесь в мир драконов, жутких чудовищ, колдунов, магов, фей, героев, коварных злодеев и магии.

Новую игру пройти всегда сложно, чтоб не тратить время и нервы и наслаждаться сюжетом, можно использовать для прохождения специальные коды.

Мир Скайрим

Для чего нужны коды на игру Скайрим?Вы герой,вам суждено вырвать страну из когтей огромных драконов, которые терроризируют население. Игроку придетсяраскрывать политические заговоры, завоевывать любовь местного населения изаслужить любовь местной красавицы. Для этого в распоряжении огромное количество оружия, брони, тайных магических знаний и предметов.

Вначале своего пути главный герой слаб и беспомощен, у него небольшой арсенал оружия, а магические навыки практически равны нулю. Ему нечего противопоставитьсильному и коварному противнику. Постепенно, выполняя квесты и тратя огромное количество времени,игрок набирается опыта, овладевает необходимыми знаниями и мощным оружием. Сколько на это уйдет жизней главного героя? А так хочется поскорее увидеть, что там за горизонтом, найти в пещерах несметные сокровища, победить коварного врага.Для этого можно использовать коды на игру Скайрим.

Необходимы доспехи,оружие, зелье, книги, потерянные квестовые предметы?Коды на игру Скайрим дадут возможность игроку получить абсолютно все! Чтобы ними воспользоваться,нужно открыть окно консоли. Оно открывается при нажатии клавиши "~". Далее ввести˽ ˽ (вводим без скобок),нажатьклавишу "ENTER".Готово – нужный предмет у вас в инвентаре.

Зелья в Скайрим

Назначение зелий разное – отравить оружие, вылечитьнапарника, дать герою невидимость, восстановить силуи многое другое. Для создания зелий необходимы:
лаборатория;
знания рецептов;
ингредиенты.

В пылу боя все это недоступно, потомукоды на зелья в Скайримепридут на помощь в самый подходящий момент.

В Скайрим код зелья невидимости вводится так – player.additem 0003eb40 1.В результате игрок получит в инвентаре 1 флакон с зельем невидимости на 30 секунд.Но чтобы «прокачать» умение, алхимикунекоторые зелья придется создавать.Тут на помощь придут коды на ингредиенты.

Например, прах вампира редкий и ценный ингредиент,используемый во многих рецептах. Он стоит 250 золотых и необходим для завершения квеста «Изгнание из Гильдии магов».Код на прах вампира в Скайриме будет выглядеть так player.additem 0003AD76 2. В итоге получится 2 праха вампира.

Коды на заклинания

Для чего нужны коды на Скайрим 5 на все заклинания?Магия является основной способностью в игре. Лук и меч не всегда могут быть эффективным оружием. Иногда проще поразить врага молнией, а некоторые квесты требуют незаметности, нотолько магия поможет стать невидимым.Если вы хотите знать все и сразу – в помощькодна все заклинания в Скайриме.Для этогонеобходимо ввести в консоли команду– psb, после чегоигрок получит все заклинания и крики драконов, а также таланты.

Книги в игре нужны для изучения заклинаний и повышения уровня героя. Их сложно найти, да и появляются они по мере повышения уровня героя.Купить у торговцев дорого, поэтому можно использовать в Скайрим коды на книги заклинаний. Для этого необходимо ввести, например,player.additem000a2729 1 – и получится Том заклинаний: «Отпугивание старшей нежити»

Отдельно рассмотрим, как вводить коды из аддонов

TheElderScrollsV: Dragonborn– дополнение, которое добавляет остров Солстхейм, на нем живут Нетчи. Они выглядят как большущие медузы с щупальцами и парят в воздухе. При атаке наносят 25-70 ед. урона. С одного трупа можно снять от одной до двух шкур. Шкура Нетча необходима для создания костяной и хитиновой брони.

Код на шкуру Нетча в Скайриме –XX01CD7C, XX– обозначает, что объект принадлежит аддону.XX может быть 02, 03, 04, в зависимости от того, каким по счету стоит аддон. Определить просто – нужнокликнуть на предмет, который принадлежитаддону и посмотреть первые две цифры, например «02», тогда все коды Скайрим 5 на ингредиенты Солстейма будут начинаться с «02».

Многие современные геймеры хотят испытать все возможности игры без напряжения. Это касается и любителей линейки The Elder Scrolls. Например, в пятой части данной игры персонаж сталкивается с разнообразными предметами. При установке дополнений список вещей только увеличивается. В могут развивать разнообразные навыки и профессии. Для этого пригодятся материалы и ресурсы. К примеру, огромным спросом пользуется алхимия. С ее помощью Довакин будет варить полезные зелья, помогающие в путешествиях. Сегодня мы поговорим о кодах в "Скайрим" на ингредиенты. Как их использовать? Можно ли это сделать?

Описание ингредиентов

Сначала несколько слов о том, что собой представляют ингредиенты в "Скайриме". Они встречаются в игровом мире The Elder Scrolls V по всему миру. Основная цель их использования - получение полезных эффектов. Довакин может варить зелья с новыми или уже известными параметрами.

Каждый ингредиент в "Скайриме" обладает четырьмя свойствами. Узнать о них можно при хорошо прокаченном навыке "Алхимия" после употребления в пищу или смешивания с другими составляющими. Поэтому будущим алхимикам рекомендуется прокачивать свои навыки. Тогда персонаж сможет быстрее изучить итемы.

Важно: некоторые ингредиенты можно использовать в кузнечном деле или кулинарии.

Способы добычи

Некоторые игроки предпочитают играть честно. Коды на "Скайрим" на ингредиенты им не потребуются. Зато полезно знать, где отыскать алхимические и кулинарные вещества.

В The Elder Scrolls V персонажи могут отыскать разного рода ингредиенты в любом месте игры - на улицах, в домах, в пещерах, подземельях и так далее. Проще всего найти элементы растительного происхождения.

Часть ингредиентов для алхимиков и кулинаров падает с тел животных. Для этого Довакину придется сразиться с ними.

Без кодов в "Скайрим" на ингредиенты можно легко обойтись. Основная масса алхимических предметов разбросана по миру и спрятана в лавках алхимиков. Некоторые составляющие для зелий и пищи можно приобрести у разного рода торговцев.

Как использовать читы

В некоторых случаях чит-коды на ингредиенты в "Скайриме" значительно упрощают игру и прохождение заданий. Игроку придется выполнить некие действия для реализации поставленной задачи. Никаких дополнений и утилит не потребуется.

Игроку необходимо выполнить следующие действия для активации кодов в "Скайрим" на ингредиенты:

  1. Переключить раскладку клавиатуры на английский язык. Для "Скайрима" нужно внести изменения в языковые параметры операционной системы.
  2. Осуществить запуск игры и загрузить то или иное сохранение.
  3. Открыть игровую консоль. Для этого нужно кликнуть по клавише "~".
  4. Указать код выдачи предметов в игре - player.additem.
  5. Через пробел указать ID итема, а затем через пробел - количество выдаваемых предметов.
  6. Подтвердить запрос нажатием на "Ввод" на клавиатуре.

После этого в инвентаре появятся те или иные предметы в указанных количествах. Желательно не переусердствовать - сумка персонажа быстро переполнится.

Идентификаторы в игре

Коды в "Скайрим" на алхимические ингредиенты сможет использовать даже начинающий геймер.

На скрине ниже игрок увидит ID предметов из дополнения Dawnguard.

Это не все. В "Скайриме" полно разных материалов для алхимических рецептов и разнообразных зелий. После установки дополнений Hearthlife и Dragonborn можно воспользоваться такими вещами:

  • лососевая икра - XX003545;
  • яйцо ястреба - XX00F1CC.

Но и это еще не все. Как быть, если никаких дополнений в игре нет? Тогда игрок может воспользоваться стандартными алхимическими ингредиентами.

Вот список основных предметов в игре для алхимии.

Но и на этом алхимические предметы не заканчиваются. Их очень много. И смешивать их можно по-разному. Ниже представлен скрин с несколькими основными ингредиентами для алхимиков и таблица с ID.

Полный перечень алхимических предметов перечислить проблематично. Их очень много. Основную их массу мы уже изучили. Остается исследовать Скайрим и искать новые составляющие для зелий.

Вам также будет интересно:

Читы и консольные команды для Counter-Strike: Global Offensive Команда в кс го чтобы летать
В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее полезных и забавных консольных команд в...
Arduino и четырехразрядный семисегментный индикатор Семисегментный индикатор 4 разряда распиновка
В сегодняшней статье поговорим о 7-сегментных индикаторах и о том, как их «подружить» с...
«Рабочие лошадки» Hi-Fi: собираем бюджетную систему Хороший бюджетный hi fi плеер
Выбор плеера - это сложный процесс, иногда человек желает получить не просто коробочку,...
Как правильно пользоваться сургучными печатями
На самом деле, сургуч - это смесь смол, окрашенная в определенный цвет. Если у вас на руках...
Лагает fallout 4 как снизить графику
10 ноября состоялся релиз долгожданной игры на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, и постепенно...